TGA 2018 提名一览及预测

TGA办得一年比一年大, 去年干脆变成了半个游戏厂商发布会, A Way Out那位Fuck the Oscars的制作人Josef Fares也给大家留下很深的印象.

虽然TGA这个评奖本身是比较野鸡的, 但是无奈名字起得好, 商业化做得早, 话题性强, 影响范围广, 观众数量也多到厂商愿意直接上来播片, 所以无论是看得起TGA还是看不起TGA的玩家, 都还是有必要关注一下, 至少去年还是挺爽的.

今年云玩家网站Bilibili也可以给TGA投票了, 可以看出TGA就算野鸡也野鸡得很真实, 毫不遮掩的. 也因此从B站得到提供了部分奖项的中文翻译, 这篇文章里的一些文本是直接使用的B站版本.

这一年我自己游戏也玩得比较少, 尤其是独立游戏方面, 但是看了提名却意外的发现名单里的游戏大概还是能看得懂的, 所以大概还是能猜个一二. 除了在这篇文章里做预测, 我顺便把去年的TGA结果更新到了去年那篇预测里, 回顾去年的文章可以发现我的预测还是相当不准的, 希望今年的预测可以相对去年更加符合TGA的尿性. 另外今年比较明显的一个变化是取消了掌机游戏的奖项, 宣告了3DS的事实死亡.

关于TGA还有几件事是需要玩家们提前知道的:

  1. 欧美主流媒体观点胜过一切.
  2. 奖项的规划和提名的游戏本身就存在不少争议.
  3. 商业化程度越来越高.
  4. 不要指望中立性.

我在别的渠道里发现了一个叫做Favorite moment 2017的奖项, 选项如下:

  • Carol Shaw(第一位女游戏开发者)获得TGA 2017 业界标杆奖
  • TGA管弦乐队表演
  • 吉尔莫·德尔·托罗和小岛秀夫同时登台
  • Josef Fares(逃出生天制作人)大骂EA
  • 塞尔达获得年度最佳游戏

我反正是没在官方页面上看到这个, 也许是杜撰出来的, 如果有我就选Josef Fares老哥, 没有就没有吧.

之前的文章里都有放游戏的图, 今年就不放了, 自己上B站或者TGA官网看, 方便得很.

正经玩家投票地址: https://thegameawards.com/awards/.

云玩家投票地址: https://www.bilibili.com/blackboard/thegameawards.html.

游戏奖 GAME AWARDS

最佳年度游戏: 2018年度在所有创意和技术领域提供绝对最佳体验的游戏

GAME OF THE YEAR 提名

  • 刺客信条: 奥德赛 Assassin's Creed Odyssey Ubisoft Quebec / Ubisoft
  • 蔚蓝 Celeste Matt Makes Games
  • 战神 God of War Sony Santa Monica / SIE
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man Insomniac Games / SIE
  • 怪物猎人: 世界 Monster Hunter: World Capcom
  • 荒野大镖客2 Red Dead: Redemption II Rockstar Games

TGA最有分量的一个奖项了, 但是按照往年的颁奖结果来看, TGA的野鸡性质在这个奖项上暴露无遗, 所以反而可能是最没有价值的奖项, 而且今年的GOTY根本没有悬念可言.

这里比较意外的是Celeste能够上年度游戏的提名, 我觉得Celeste的体量太小, 应该是不够被提名GOTY的, 可能是每年都需要一个有"独立精神"的游戏被提名, 比如2016年提名了Inside, 2017年提名了PUBG.

今年的好游戏虽然很多, 但是今年的GOTY没有丝毫悬念, 已经被荒野大镖客2锁定, 不把GOTY给它反而需要莫大的勇气. 虽说荒野大镖客2也有它的缺陷, 但游戏质量就是很高, 高到没有一家游戏厂商可以做出同级别的游戏, 完美诠释了什么叫做瑕不掩瑜. 欧美的媒体评价对荒野大镖客2的评价也是高到了一个甚至可以说是离谱的程度, 要知道媒体的政治正确在TGA的评选上是很有影响力的, 荒野大镖客2不拿下GOTY简直天理难容.

回忆一下去年GOTY颁给了塞尔达荒野之息而不是马里奥奥德赛, 今年这个奖又要颁给荒野大镖客2, 多少让人感到有些奇怪. 为什么说有些奇怪呢? 主要是R星做的这个游戏简直就像是一个飞踢直接踹到了荒野之息的脸上, 告诉任天堂弟弟说你这个游戏做得太垃圾了, 让我教你什么叫真正的开放世界, 什么叫做角色扮演, 什么叫做叙事, 我就算堆料都能把你妈堆死. 今年TGA把荒野大镖客2颁奖作为GOTY, 就很有打自己去年的脸的味道.

唯一指定: 荒野大镖客2

最佳持续运营: 表彰持续推出优秀更新, 不断提高玩家体验的游戏

BEST ONGOING GAME 提名

  • 命运2 Destiny 2 Bungie / Activision
  • 堡垒之夜 Fortnite Epic Games
  • 无人深空 No Man's Sky Hello Games
  • 守望先锋 Overwatch Blizzard
  • 彩虹六号: 围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege Ubisoft Montreal / Ubisoft

结合最近的事件来看比较有意思的一个奖项.

首先是彩虹六号, 最近据说为了在某国过审要自我阉割, 被玩家群体围攻, 但是相比后面几位还算是日子比较好过的了.

然后是守望先锋, 如果要例举TGA的傻逼之处的话, 守望先锋在里面就占了好几个位置, 比如2016年TGA的GOTY给了它, 2017年的电竞和持续游戏也给了它. 其开放商暴雪最近因为傻逼嘉年华也是搞得自己彻底水深火热, 股价暴跌, 不知道傻逼暴白们给暴雪送的钱还够不够设立专项资金用来买奖呢? 嘻嘻.

第三个无人深空, 一个牛皮吹到最后终于吹爆的垃圾游戏, 靠着几年的更新, 终于快要完成之前吹的牛逼承诺的其中一部分. 接着就开始有傻逼跳出来说无人深空的开放商这么多年默默耕耘, 把游戏做好有多不容易了, 我可去你妈的吧, 这种傻逼就跟这个游戏刚出来就无限洗地的傻逼没有任何区别. 这个世上可怕的不是有人喜欢吃屎, 而是吃完了还爱喊真香哄无辜群众去吃, 一边五体投地感谢炖屎的厨子, 一边不愿意接受自己就是个傻逼的事实, 这种人的价值观从头到脚都是扭曲的, 甚至不配拥有母亲. 但是既然这个垃圾出现在提名上, 那么说明它也是有可能得奖的, 甚至可以猜测本来就是内定了它来得奖, 我真的也只能笑笑, 要是这种游戏得了奖, 之后所有这类游戏都可以开始玩虚假宣传=>牛皮吹爆被唾弃=>多年耕耘兑现承诺=>上TGA拿奖这个套路了, 真是令人恶心.

第四个堡垒之夜, 虽然我基本上没怎么玩过, 但它确实很火爆, 而且更新内容确实不少, 大概是有机会得奖的.

第五个命运2, 说实话PS4版会免了到现在我还没打开玩过, 最新的Destiny 2: Forsaken DLC推出之前获得的评价确实是不怎么好的, 新DLC评价倒是不错, 就是不知道有没有给游戏整体扳回一城.

其实这里面完全可以再加一个Splatoon 2, 毕竟后面还是更新了很多内容的(虽然我也没玩).

预测:

暴雪买奖 守望先锋

否则 堡垒之夜

最佳游戏指导: 具有最杰出的创新视野, 引领游戏设计和方向进步的工作室

BEST GAME DIRECTION 提名

  • 逃出生天 A Way Out Hazelight Studios / EA
  • 底特律: 变人 Detroit: Become Human Quantic Dream / SIE
  • 战神 God of War Sony Santa Monica / SIE
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man Insomniac Games / SIE
  • 荒野大镖客2 Red Dead: Redemption II Rockstar Games

B站这个奖直接显示的是游戏, 但实际上应该显示对应的工作室才对, 可以说是很不专业了.

根据前两年的结果, 这个奖基本上就是和GOTY等价的, 从提名里也可以看出, 实际上的GOTY提名只有荒野大镖客2、漫威蜘蛛侠、战神这三个.

A Way Out是不可能选的, 不然老哥的获奖感言里可能又要贡献几句骚话, 场面要控制不住了.

唯一指定: 荒野大镖客2 Rockstar Games

最佳叙事: 具有最优秀的剧情发展和故事叙述能力的游戏

BEST NARRATIVE 提名

  • 底特律: 变人 Detroit: Become Human Quantic Dream / SIE
  • 战神 God of War Sony Santa Monica / SIE
  • 奇异人生2: 第一章 Life is Strange 2: Episode 1 Dotnod Entertainment / Square Enix
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man Insomniac Games / SIE
  • 荒野大镖客2 Red Dead: Redemption II Rockstar Games

看到这个提名, 我不禁可怜起了荒野大镖客2以外的那些游戏, 今年的GOTY太强势, 显得其他所有游戏和厂商都是弟弟(我根本不知道大镖客2后面的剧情发生了什么, 不要剧透我).

底特律本来是有机会的, 但是它的剧情明显有着问题, 所以大概是没机会了. 把交互式电影做到这个地步的工作室只有这么一家, 剧本却总是不尽人意, 索尼也该考虑考虑了.

战神从各种方面讲都不是一个以叙事见长的游戏, 虽然这次做得不错, 但和其他几个游戏比还是单薄了些, 不太可能.

奇异人生2我是完全没了解的, 目前只有第一章不说, 这游戏的第一部给我的印象就不咋的, 自然也不可能去玩第二部了, 一个未完成的游戏就得奖, 不太可能.

蜘蛛侠的叙事大概是比底特律还要好的, 至少游戏的完成度高, 剧情也没有什么硬伤, 该有的都有, 群众基础也好, 蜘蛛侠谁不爱呢? 可惜遇上一个游戏界终极的工作室做的终极游戏, 非常可惜.

唯一指定: 荒野大镖客2

最佳艺术指导: 在艺术设计和动画上最具创作力与技术力的游戏

BEST ART DIRECTION 提名

  • 刺客信条: 奥德赛 Assassin's Creed Odyssey Ubisoft Quebec / Ubisoft
  • 战神 God of War Sony Santa Monica / SIE
  • 八方旅人 Octopath Traveler Square Enix / Acquire / Nintendo
  • 荒野大镖客2 Red Dead: Redemption II Rockstar Games
  • 奥伯拉丁的回归 Return of Obra Din 3909 LLC

看到荒野大镖客2再次出现, 我很痛苦. 虽然我的荒野大镖客2只玩到第四章, 并不知道据说最牛逼的后面几章到底是什么样, 但我认为游戏第一章的表现就已经足够拿这个奖了.

感到痛苦的原因不在于说是荒野大镖客2不够资格拿这个奖, 而在于我对像素风格有所偏爱, 在提名里的奥伯拉丁的回归是3D的像素化, 八方旅人是2D像素的3D化, 奥伯拉丁的回归这种剑走偏锋的作品不说, 至少八方旅人是很够资格拿这个奖的, 跟荒野大镖客2挤在同一个奖项里实在可惜.

战神一镜到底的执着和圣莫妮卡的艺术设计水平, 我认为也是有资格拿奖的, 和八方旅人一样, 在下半年遇上荒野大镖客2, 现实真是太残酷了.

唯一指定: 荒野大镖客2

最佳配乐/音乐: 配乐、原声音乐和授权音轨等音乐最杰出的游戏

BEST SCORE/MUSIC - PRESENTED BY SPOTIFY 提名

  • 蔚蓝 Celeste Matt Makes Games
  • 战神 God of War Sony Santa Monica / SIE
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man Insomniac Games / SIE
  • 二之国2: 亡魂之国 Ni no Kuni II: Revenant Kingdom Level 5 / BANDAI NAMCO Entertainment
  • 八方旅人 Octopath Traveler Square Enix / Acquire / Nintendo
  • 荒野大镖客2 Red Dead: Redemption II Woody Jackson / Daniel Lanois

TGA的提名真的是有病了, 又是荒野大镖客2. 虽然我的荒野大镖客2只玩到第四章...但是据说后面几章的音乐到了出神入化的水平...我也只好相信了...

八方旅人的标题画面音乐我第一次听到就黯然泪下, 战神序章的情绪也非常到位, 可它们在这个提名里依然比较可惜, 大概率会全程陪跑.

因为有人说异度之刃2没有提名, 我就上Spotify看了一下上面有没有异度之刃2的OST, 结果是有的, 所以没入选就只是没入选而已.

预测: 荒野大镖客2=八方旅人=战神

最佳音效设计: 表彰游戏中最棒的音效设计

BEST AUDIO DESIGN - PRESENTED BY DOLBY 提名

  • 使命召唤: 黑色行动4 Call of Duty: Black Ops 4 Treyarch / Activision
  • 极限竞速: 地平线4 Forza Horizon 4 Playground Games / Turn 10 Studios / Microsoft Studios
  • 战神 God of War Sony Santa Monica / SIE
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man Insomniac Games / SIE
  • 荒野大镖客2 Red Dead: Redemption II Rockstar Games

终于有一个可能不是荒野大镖客2拿奖的奖项了, 可我却不知道该怎么预测才好, 游戏音效这东西除非厂商做得很出格, 否则玩家还是挺难留意到的. 尤其是好的游戏音效, 基本上都已经融入进了游戏本身, 硬要拿出来比较, 还真不知道从哪开始.

没有预测, 但也许又是荒野大镖客2.

最佳表演: 在配音、动作/表情捕捉最优秀的个人

BEST PERFORMANCE 提名

  • Bryan Dechart as Connor, Detroit: Become Human 底特律: 变人
  • Christopher Judge as Kratos, God of War 战神
  • Melissanthi Mahut as Kassandra, Assassin's Creed Odyssey 刺客信条: 奥德赛
  • Roger Clark as Arthur Morgan, Red Dead Redemption II 荒野大镖客2
  • Yuri Lowenthal as Peter Parker, Marvel's Spider-Man 漫威蜘蛛侠

大家都很优秀, 怎么选嘛.

没有预测, 但也许还是荒野大镖客2, 配音真的好厉害.

最具影响力游戏: 最具社会意义和传达深刻思想的游戏

GAMES FOR IMPACT 提名

  • 11-11: 复述回忆 11-11 Memories Retold Digixart / Aardman Animations / BANDAI NAMCO Entertainment
  • 蔚蓝 Celeste Matt Makes Games
  • 弗罗伦斯 Florence Mountains
  • 奇异人生2: 第一章 Life is Strange 2L Episode 1 Dotnod Entertainment / Square Enix
  • 麦克菲儿德与追忆之岛 The MISSING: J.J. Macfield and the Island of Memories White Owls / Arc System Works

我没玩过x我没听过x我觉得没啥影响力之奖.

没有预测, 反正不可能是荒野大镖客2, 因为没有入围.

最佳独立游戏: 在传统发行体系外, 最具有创新和技术成就的游戏

BEST INDEPENDENT GAME 提名

  • 蔚蓝 Celeste Matt Makes Games
  • 死亡细胞 Dead Cells Motion Twin
  • 陷阵之志 Into the Breach Subset Games
  • 奥伯拉丁的回归 Return of Obra Din 3909 LLC
  • 信使 The Messenger Sabotage Studio

独立游戏提名里的各位都挺能打的, 但Celeste和Into the Breach应该比其他的更能打.

预测: 蔚蓝=陷阵之志

最佳移动游戏: 在移动设备上最棒的游戏

BEST MOBILE GAME 提名

  • 甜甜圈都市 Donut County Ben Esposito / Annapurna Interactive
  • 弗洛伦斯 Florence Mountains
  • 堡垒之夜 Fortnite Epic Games
  • 绝地求生: 刺激战场 PUBG MOBILE Lightspeed & Quantum / Tencent Games
  • 王权: 权力的游戏 Reigns: Game of Thrones Nerial / Developer Digital

Donut County, 忘记了在哪里看过这游戏, 但是没有关注过, 所以发售了也不知道...也许应该去玩一玩, Florence也不了解.

刺激战场和堡垒之夜应该算是互相竞争的关系, 所以我猜也许最佳移动游戏会从这两个游戏里选出, 游戏质量说实话应该都还算可以, 要说哪个更好的话, 我也不太清楚.

以前在手机上买过王权系列的第一部作品, 说实话不明白这个游戏有什么意思...之前补了权游, 也许在玩完(终于把自己玩到倒闭的)Telltale的权游之后会考虑玩一玩王权版的.

总之不太了解移动游戏.

猜测: 堡垒之夜=绝地求生: 刺激战场

最佳VR/AR游戏: 在各平台具有最好游戏体验的虚拟现实或增强现实游戏

BEST VR/AR GAME 提名

  • 太空机器人 救援任务 ASTRO BOT Rescue Mission SIE Japan Studio / SIE
  • 节奏光剑 Beat Saber Beat Games
  • 防火墙: 绝命时刻 Firewall: Zero Hour First Contact Entertianment / SIE
  • 莫斯 Moss Polyarc Games
  • 俄罗斯方块效应 Tetris Effect Resonair / Enhance, Inc

这个奖不是给Beat Saber就是给太空机器人, 要从这两个游戏里选择一个, 也仅仅取决于评委对作品评价的方向罢了.

预测: 节奏光剑=太空机器人

最佳动作游戏: 注重战斗的动作游戏中最棒的游戏

BEST ACTION GAME 提名

  • 使命召唤: 黑色行动4 Call of Duty: Black Ops 4 Treyarch / Activision
  • 死亡细胞 Dead Cells Motion Twin
  • 命运2: 遗落之族 Destiny 2: Forsaken Bungie / Activision
  • 孤岛惊魂5 Far Cry 5 Ubisoft Montreal / Ubisoft
  • 洛克人11 Mega Man 11 Capcom

虽然去年说过一次, 但是今年还是想说:

每次看到这个奖项, 都会想起来西方是把突突突也算进动作游戏的...

这个奖应该还是给BO4吧, 毕竟有吃鸡模式.

预测: 黑色行动4

最佳动作冒险游戏: 结合战斗、探索和解谜最棒的动作冒险游戏

BEST ACTION/ADVENTURE GAME 提名

  • 刺客信条: 奥德赛 Assassin's Creed Odyssey Ubisoft Quebec / Ubisoft
  • 战神 God of War Sony Santa Monica / SIE
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man Insomniac Games / SIE
  • 荒野大镖客2 Red Dead: Redemption II Rockstar Games
  • 古墓丽影: 暗影 Shadow Of The Tomb Raider Edios Montreal / Crystal Dynamics / Square Enix

比较难选, 而且几个游戏都不是很符合这个奖项, 比如荒野大镖客2和刺客信条明明是开放世界ARPG, 凭什么入围一个动作冒险为主的奖项呢? 要是业界都像TGA这样分类的话, 就真的没什么可投票的了, 因为很多奖项跟它入围的游戏都是不匹配的.

预测: 荒野大镖客2=战神

最佳角色扮演游戏: 具有丰富的角色设定和培养, 包括大型多人游戏中最棒的设计

BEST ROLE PLAYING GAME 提名

  • 勇者斗恶龙XI Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Square Enix / Square Enix(这是TGA官网上写的, 很奇怪为什么SE要出现两次)
  • 怪物猎人: 世界 Monster Hunter: World Capcom
  • 二之国2: 亡魂之国 Ni no Kuni II: Revenant Kingdom Level 5 / BANDAI NAMCO Entertainment
  • 八方旅人 Octopath Traveler Square Enix / Acquire / Nintendo
  • 永恒之柱2: 死亡之火 Pillars of Eternity II: Deadfire Obsidian Entertainment / Versus Evil

你看, MHW一个除了配装外就没有什么角色扮演要素的动作游戏, 没有出现在动作冒险游戏和动作游戏的提名里, 却被提名到角色扮演游戏里, 这真的很怪. 说真的, 这么多奖项里就应该设立一个单独的ARPG奖, 不然没有人会服的.

二之国2我虽然没有玩过, 但印象中大概是没资格被提名的. 我觉得这个提名里怎么说也应该有一个天国拯救, 结果没有.

另外就是有人奇怪怎么异度之刃2没有进到这个提名里, 我觉得这种部分亚洲边缘人自己玩玩的游戏就不要凑热闹了吧, 太丢人了, 进配乐提名还有希望一点.

由于很难理解TGA提名的标准到底是怎样的, 以至于我也不知道该以怎样的视角去预测这个奖项的结果.

最佳格斗游戏: 对主要以正面格斗为设计的最佳游戏

BEST FIGHTING GAME 提名

  • 苍翼默示录: Cross Tag Battle BlazeBlue: Cross Tag Battle Arc System Works
  • 龙珠斗士Z Dragon Ball FighterZ Arc System Works / BANDAI NAMCO Entertainment
  • 灵魂能力6 Soul Calibur VI Bandai Namco Studios / BANDAI NAMCO Entertainment(TGA官网上把Studios打成了Studiso)
  • 街头霸王5街机 Street Fighter V Arcade Dimps / Capcom

老样子, 不懂格斗游戏, 可能这辈子也不会懂格斗游戏了, 提名游戏也很少, 我猜是灵魂能力6吧.

猜测: 灵魂能力6

最佳家庭游戏: 最适合家庭共同游玩的游戏

BEST FAMILY GAME 提名

  • 马力欧网球Ace Mario Tennis Aces Camelot Softwar Planning / Nintendo
  • 任天堂Labo Nintendo Labo Nintendo EPD / Nintendo
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2 Ghost Town Games / Team 17
  • 星链: 阿特拉斯之战 Starlink: Battle for Atlas Ubisoft Toronto / Ubisoft
  • 超级马力欧派对 Super Mario Party NDCube / Nintendo

基本上可以称之为任天堂NS游戏大合集, 最怪的是Labo也被提名了, 怕是哪天乐高把自己的科技件升级一下搞个NS配套软件也能上这个榜单.

预测: 胡闹厨房2=超级马力欧派对

最佳策略游戏: 最好的即时或回合制策略游戏

BEST STRATEGY GAME 提名

  • 旗帜的传说3 The Banner Saga 3 Stoic Studio / Versus Evil
  • 暴战机甲兵 BATTLETECH Harebrained Schemes / Paradox Interactive
  • 冰汽时代 Frostpunk 11 bit studios
  • 陷阵之志 Into the Breach Subset Games
  • 战场女武神4 Valkyria Chronicles 4 Sega CS3 / Sega

不了解, 不了解.

猜测: 陷阵之志

最佳体育/竞速游戏: 最好的传统或非传统体育和竞速游戏

BEST SPORTS/RACING GAME 提名

  • FIFA 19 EA Vancouver / EA Sports
  • 极限竞速: 地平线4 Forza Horizon 4 Playground Games / Turn 10 Studios / Microsoft Studios
  • 马力欧网球Ace Mario Tennis Aces Camelot Software Planning / Nintendo
  • NBA 2K19 Visual Concepts / 2K Sports
  • 实况足球2019 Pro Evolution Soccer 2019 PES Productions / Konami

去年是Forza Motorsport 7, 今年是谁不用多说了吧.

唯一指定: Forza Horizon 4

最佳多人游戏: 包括合作、对抗和大型多人游戏体验中最好的游戏设计

BEST MULTIPLAYER GAME 提名

  • 使命召唤: 黑色行动4 Call of Duty: Black Ops 4 Treyarch / Activision
  • 命运2: 遗落之族 Destiny 2: Forsaken Bungie / Activision
  • 堡垒之夜 Fortnite Epic Games
  • 怪物猎人: 世界 Monster Hunter: World Capcom
  • 盗贼之海 Sea of Thieves Rare / Microsoft Studios

这个奖项挺那啥的, 因为没有人知道具体的评判标准应该是怎样的.

如果按在线人数和直播热度作为标准, 堡垒之夜应该是最佳多人游戏.

如果按游戏内容的质量和深度作为标准, MHW应该是最佳多人游戏.

如果按游戏的综合水平和玩家的认可来看, BO4应该是当仁不让的最佳多人游戏.

如果是我自己来选的话, 我会选MHW, 这是我今年玩得最久的游戏. 由于这个游戏的多人部分只是游戏的一部分, 不像其他两个游戏是以多人游戏为主的, 加上一定的上手门槛, 我还是比较怀疑MHW能否得到这个奖项. 客观来说, 群众基础最大的堡垒之夜应该是最有机会的吧.

预测: 堡垒之夜

最佳学生作品: 最好的由高中生或大学生创作的学生项目

BEST STUDENT GAME 提名

  • Combat 2018 Inland Norway university of Applied Sciences - Norway
  • Dash Quasar UC Santa Cruz
  • JERA Digipen Bilbao, Spain
  • LIFF ISART Digital - France
  • RE: Charge MIT

B站的页面上没有这个奖项, 去年这个奖项不是由玩家投票选出的, 今年可以选了, 然而提名里的游戏我一个都没玩过.

独立游戏最佳首秀: 2018年发售首个游戏的独立工作室, 赢家由粉丝选出

BEST DEBUT INDIE GAME 提名

  • 甜甜圈都市 Donut County Ben Esposito / Annapurna interactive
  • 弗洛伦斯 Florence Mountains
  • 莫斯 Moss Polyarc Games
  • 信使 The Messenger Sabotage Studio
  • 尤库的小岛速递 Yoku's Island Express Villa Gorilla

又一个B站上没有的奖项, 这个奖项最大的问题就在于独立游戏开发者重新建立/加入一个独立工作室就可以重新入围, 比如这个表里面的Florence的开发者原本是开发纪念碑谷的.

除了The Messenger外没有和最佳独立游戏奖的提名名单有重合, 也算是让这个奖项多少有了一点点价值, 虽然我觉得The Messenger可能是里面最有机会的了...

预测: 信使

电竞奖 ESPORTS AWARDS

最佳年度电竞游戏: 为玩家提供包括联赛、社区和内容等, 最佳电竞体验的游戏

BEST ESPORTS GAME 提名

  • 反恐精英: 全球攻势 CSGO
  • 刀塔2 DOTA2
  • 堡垒之夜 Fortnite Epic Games
  • 英雄联盟 League of Legends
  • 守望先锋 Overwatch Blizzard

这个提名和去年的提名唯一的不同就是用堡垒之夜替换了火箭联盟.

比较奇怪的是TGA页面里只有堡垒之夜和守望先锋写明了游戏厂商, 虽然我们都知道CSGO和DOTA2都是Valve做的, LOL是Riot Games做的, 但区别对待也太弟弟了吧?

另外今年PUBG虽然变凉了, 但是电竞比赛还是办了不少的, 竟然没有被提名, 有点不服.

预测:

暴雪买奖 守望先锋

否则 堡垒之夜

最佳电竞选手: 2018年表现和品行最杰出的电竞选手

BEST ESPORTS PLAYER - PRESENTED BY OMEN BY HP 提名

  • Dominique "SonicFox" McLean Echo Fox
  • Hajime "Tokido" Taniguchi
  • Jian "Uzi" Zi-Hao Royal Never Give Up
  • Oleksandr "s1mple" Kostyliev Natus Vincere
  • Sung-hyeon "JJoNak" Bang New York Excelsior

反正不该是Uzi.

最佳电竞团队: 2018年表现和品行最杰出的电竞团队

BEST ESPORTS TEAM 提名

  • Astralis CS:GO(不打全名就算了, 还他妈跟之前奖项的CSGO不统一)
  • Cloud9 LOL
  • Fnatic LOL
  • London Spitfire OWL
  • OG DOTA2

有FNC却没有IG, 乳化了, 小老弟你怎么回事?

不预测, 提名的人NMSL.

最佳电竞教练: 今年最优秀的电竞教练

BEST ESPORTS COACH 提名

  • Bok "Reapered" Han-gyu Cloud9
  • Cristian "ppasarel" Bănăseanu OG
  • Danny "zonic" Sørensen Astralis
  • Dylan Falco Fnatic
  • Jakob "YamatoCannon" Mebdi Team Vitality
  • Janko "YNk" Paunovic MiBR

最佳电竞活动: 为现场粉丝和线上观众提供最佳体验的电竞活动

BEST ESPORTS EVENT 提名

  • CS:GO Major大赛波士顿站 ELEAGUE Major: Boston 2018
  • 2018格斗游戏大赛 EVO 2018
  • 英雄联盟全球总决赛 League of Legends World Championship
  • 守望先锋联赛总冠军 Overwatch League Grand Finals
  • DOTA2 TI8国际邀请赛 The international 2018

今年对于中国电竞只有一个电竞活动(暴论), 不管你怎么选.

最佳电竞主持/解说员: 在电竞活动(线下/线上)最出色的主持人/解说员

BEST ESPORTS HOST 提名

  • Alex "Goldenboy" Mendez
  • Alex "Machine" Richardson
  • Anders Blume
  • Eefje "Sjokz" Depoortere
  • Paul "RedEye" Chaloner

最佳电竞时刻: 今年最具影响力和最令人难忘的电子经济表演或时刻

BEST ESPORTS MOMENT 提名

  • C9 Comeback Win In Triple OT vs FAZE ELEAGUE
  • G2 Beating RNG LOL Worlds
  • KT vs IG Base Race LOL Worlds
  • OG’s Massive Upset of LGD DOTA 2 Finals
  • SonicFox Side Switch Against Go1 in DBZ EVO

嚯嚯嚯.

社区奖 COMMUNITY AWARD

年度内容创作者

CONTENT CREATOR OF THE YEAR

  • Dr. Lupo
  • Myth
  • Ninja
  • Pokimane
  • Willyrex

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