DARK SOULS III DLC 环印城(The Ringed City) 个人评测

和上次艾雷德尔之烬一样, 先说明一下自己的存档情况, 这次依然也没有一个合适的存档来玩这个DLC, 因为自从上次DLC以后我都没有再玩过黑魂, 所以这次直接拿的是上一次DLC打完的存档, 人物等级67级. 更加悲催的是我的一级存档由于种种原因遗失了, 本来是打算把两个DLC的BOSS也一级打通, 现在看来已经不太可能了, 也许有生之年会重新开档试一下吧. 关卡设计 本次的DLC在关卡设计方面有三个主题, 用大秦话来说, 一个是猛男天降, 一个是我他妈射爆, 还有一个是真鸡儿难玩. 堆土塔 从第一张图——已经面目全非的堆土塔开始, 有着从高处落到灰堆上可以无伤的设定, 使得这张地图的垂直距离变得 »


好玩, 但还不够好的问题游戏 —— 仁王(Nioh) 个人评测

仁王的实体版出货量太少了, 加上某宝奸商恶意抬高价格和推迟发货, 2月13日我才拿到游戏, 所以通关游戏也比较晚, 几天前白金完, 现在才开始着手去把边玩边写的一些材料拼凑成这篇评测. 评价仁王时的四个正确 正文开始之前, 我要先提一下"主流"玩家群体关于评价仁王这款游戏的四个共识, 也可以说是某种政治正确: 不能说仁王的动作性、打击感做得不好, Team NINJA 可是做过《忍者龙剑传》的制作组, 你竟然说不好, 看来你根本不懂 ACT! 不能说仁王抄袭/照搬黑暗之魂等魂系列游戏, 你觉得两个游戏很相似, 说明你的认知很肤浅, 会玩仁王的人玩起来和魂系列根本不一样(笑 »


为曾为决斗者的你, 推荐这款游戏王手游

由于博客停更缘故, 本文于2017年1月12日先行发布在微信公众号游戏裁判所. 阅读本文前请循环播放音乐《クリティウスの牙 - 光宗信吉》. 一说起游戏王, 就会回忆起许多年前打盗版卡的时候, 从不懂规则到口胡规则, 再到计算连锁、搞懂阶段、遵循最新的禁限卡表, 再到后来的在 QQ 上用 NBX 打网牌的时光, 可以说, 游戏王伴随了我很久很久. 现在堆积的盗版卡早已消失不见, OCG 官方卡牌一出再出, 新规则一增再增, 却发现早已无心去打正版的牌, 可能我已经失去了那份打牌的心境, 也可能是我再也没有了那种能够无忧无虑组上一天卡组的闲暇时光. 资深玩家用来决斗的 YGOCORE 一类的第三 »


精灵宝可梦: 太阳/月亮 —— 重拾你的训练师之梦

这次的《精灵宝可梦 太阳/月亮》(以下简称日月)在18日之前就流出了CIA文件, 导致破解版可以很早玩到, 好在玩家们的购买力很强, 全球首发出货1000万, 日本发售三天就贡献出了190万的销量, 可见这次CIA流出对销量没有产生严重影响. 此次正版的发售渠道对于大陆玩家来说也确实是很蛋疼的, 由于3DS本身的锁区问题, 以及国内的"代理商"神游已经预定关闭, 根本就不存在为内地准备的游戏版本, 玩家只能去买港代版本来支持所谓的中文销量, 让人感到非常尴尬. 在破解玩家中的傻逼在Twitter秀完下限以后, 很多破解玩家又开始纠结起联网ban机的问题来, 你不得不怀疑某些 »


个人对 TGA 2016 的预测

一年一度的"我觉得会获奖的游戏全都没有获奖"游戏奖又来了, 不负责任预测一波, 让我们12月1日 TGA 见分晓. 年度游戏 GAME OF THE YEAR 提名 DOOM By id Software/Bethesda INSIDE By PlayDead OVERWATCH By Blizzard Entertainment TITANFALL 2 By Respawn/Electronic Arts UNCHARTED 4: A THIEF’S END By Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment 今年的 GOTY »


DARK SOULS III DLC 艾雷德尔之烬(Ashes of Ariandel) 个人评测

正文开始前, 先谴责一下全宇宙最垃圾游戏发行商财团B —— 万代南梦宫, 因错误操作让 Xbox One 能比正式发布日期提早 4 天玩到 DLC, 在发布当天让 PC 豪华版的 DLC 延迟发布, 回想起当初本体偷跑和价格调整等令人厌恶至极的行为, 这种傻逼发行商找遍全球都不会有第二个. 首先说明一下由于各种原因我没有一个适合打这个 DLC 的存档, 所以直接用了当时一级通关所用的存档, 捏掉背包里所有的王魂升到了 50+ 级, 才进入 DLC 开荒, 本文的所有体验都基于这个存档得来, 如果你觉得自己的游戏体验与我不同, 那很正常. 关卡设计 艾雷德尔之烬的地图和黑暗之魂1的绘画世界非常 »


解谜 ADV 手游推荐: 四目之神

前几天玩完上一篇文章推荐里写的《愛麗絲的精神審判》, 感到意犹未尽, 于是就找到了 SEEC 今年发布的免费游戏《四目之神(四ツ目神)》, 发现也很不错, 基本延续了《愛麗絲的精神審判》的游戏质量, 推荐给对解谜脱出类 ADV 感兴趣的玩家. 仅看截图的话, 《四目之神》的 UI 风格及游戏系统与《愛麗絲的精神審判》几乎相同, 会让人觉得是同一个类型的游戏, 但实际的游戏体验和《愛麗絲的精神審判》却有很大差别: 相比《愛麗絲的精神審判》, 《四目之神》更加偏重于谜题的设计和剧情悬疑的设立, 同时也更加像一款传统 ADV 作品 ——《四目之神》在游戏全程设计了 12 个结局, 并且一些结局是达成 »


推理 ADV 手游推荐: 愛麗絲的精神審判

自从 2014 年推荐了 KEMCO 的《囚人的旋律》和《黑之传令》之后, 在手机 ADV 方面我就没有什么收获了, 没有深入探索过是事实, 但听闻到的推荐少也是事实, 可能 ADV 就是这么不受待见吧. 昨天晚上把 Gloria 的 TapTap 任务修好, 在 TapTap 上发现了这款由 SEEC 发布的推理向 ADV 免费游戏《愛麗絲的精神審判》, 官方自带中文, 画面和音乐的水准不错, 我花了几个小时去通关, 发现故事性也还可以, 值得一玩, 在此推荐. 主人公爱丽丝的好友兼同班同学白兔的尸体在旧校舍中被发现, 爱丽丝与她的另一位同班同学红桃女王作为嫌疑人被卷入了一场荒诞无理的审判之 »


打破第四面墙的低像素恐怖游戏: IMSCARED

IMSCARED是一款第一人称低像素恐怖解谜元游戏, Steam标价18RMB, 游戏长度为5小时左右, (在我个人看来)属于性价比很高的作品, 绝对值回票价. 游戏本身其实已经在2012年以 Imscared: A Pixelated Nightmare 的名字发布过一次, 算是个老游戏了, 不过后来作者又补充了几个章节的游戏内容, 才在2016年2月于Steam上架了我们现在可以买到的完整版. 我结合自己的游戏体验对比了一下 PewDiePie 等多位游戏主播 2012 年的游戏实况, 发现2016年推出的IMSCARED在各种方面都比2012年时要好多了, 所以即使是玩过旧版的朋友, 也 »


Steam 控制器: 弄巧成拙的实验性产品

Steam 控制器用了也有半年了, 也看了一些其他人写的评测, 有些东西没提, 不是很全, 所以我决定还是自己写一篇, 作为补充. 文章末尾有我半年来用 Steam 控制器玩过的游戏列表, 本文关于 Steam 控制器的所有体验都来自于我在这些游戏上的体验. Steam 控制器的外形设计 先从为人诟病的外观开始讲起, Steam 控制器的外观给人的廉价感很强, 没有什么审美追求, 看着就是块塑料玩具, 实际到手以后也确实是块塑料玩具, 唯一让人感到意外的就是这块塑料玩具比我想象中的要沉重一些. 看眼熟了之后, 你其实会觉得它的外观还凑合, 虽然称不上漂亮, 但也丑不到哪里去. 手柄终归是一个 »