2D横版Roguelike游戏:盗贼遗产(Rogue Legacy)

Rogue Legacy是Cellar Door Games团队制作的一款复古风格的独立游戏.

游戏讲述的是一个骑士家族受命前往城堡寻找可以治疗国王的不治之症的灵药的故事, 传说没有人进入这座城堡后活着回来…

这是一款很有创新意义的Roguelike游戏, 在传统的Roguelike游戏中, 角色死亡意味着游戏结束, 而在Rogue Legacy中, 死亡后你的技能和财产会留给后代的继承者, 然后继承者代替你继续战斗. 随着继承的次数增多, 你所控制的角色也会不断增强. 它就是这样一个背负着沉重使命的家族一代代为国王卖命的故事.

每次角色死亡, 就需要从三个预备角色中选择一个作为继承人, 这些角色可能身患各种疾病, 也可能有着很好的战斗天赋. 汉化组翻译的可能比较急, 图中的”肥胖体质”应为”瘦弱体质”, 像瘦弱体质这样的特性很可能会害死你.

选定继承者后, 会打开家族的技能树, 游戏中的技能是通过金币升级的, 而金币只能通过进入城堡获取, 也就是说你在这里点技能用的都是上一个死去的角色留下的遗产.

在进入城堡之前, 尽可能把身上的钱用掉, 因为进入城堡会用掉身上所有的钱.

如果你选择的继承人是个色盲, 那么你的世界看起来就是黑白的.

如果他有思乡病, 那么画面会变成十分怀旧的颜色.

如果他没有立体感, 当你转身的时候人物就会像个纸片翻转.

除此之外还有很多不同的人物特性, 有些甚至会影响正常游戏, 比如远视(看不清近处)或者眩晕症(游戏画面上下翻转).

游戏刚开始的时候, 你的任务就是尽可能活得更久, 在城堡中搜刮到尽可能多的财物, 这样才能给后人留下更多生存的机会.

游戏地图中设置有许多惊喜, 比如获得技能, 获得道具, 满血满魔等等…

Rogue Legacy的地图是随机生成的(每次死亡后地图都会不一样, 可以找建筑师保留上一代的地图, 但是会降低金币收益), 有时候你会遇到一些特别恶心的地形, 就像这张图中的, 堆满陷阱的房间(这还算好的).

有些地形会让你匪夷所思, 如图是一个怪物都被关起来的地形, 不过一些怪物的攻击还是可以穿过墙壁伤害到你, 所以要处处小心.

在操作方面, 键位设置的不是很合理, 如果有手柄的话建议用手柄玩. 游戏的伤害判定也使得难度增大, 只要碰到怪物就会伤血, 对于近战角色而言很不利. 游戏性上, 随机的地图和各种残疾的继承者应该会给你带来很大的乐趣(?).

IGN给了这款游戏9.0分, 算是非常高分的作品, 何况这还只是一款100多兆的独立游戏. 虽然IGN这几年的评分越来越脑残, 但这次的分数确实给的不错.