像素画面解谜类独立游戏新作推荐: Replica

游戏简介

"这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望" — 艾薇·哈蒙德

Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏.

一部机主身份不明的手机被交到你的手中. 迫于政府的威逼利诱, 你必须通过破解机主账号来寻找和恐怖主义相关的证据. 同时也需要调查电话的各种使用记录以及社交媒体留存信息.

通过手机来窥探他人隐私将是一种疯狂的体验, 这也将使你转变为国家中最伟大的爱国者.

个人评测

Replica是由韩国独立游戏制作人SOMI (@IndieSomi)开发的像素画面解谜类独立游戏, 游戏推进的方法很有新意——配合国土安全局, 通过各种线索揭开他人手机中的秘密, 将手机的主人迪吉以恐怖分子的身份定罪, 玩家将控制迪吉的智能手机, 一步步地找到事件的真相...

如果你不了解甚至都没有听说过1984, Little Brother, 黑客帝国, V字仇杀队, Telegram, Tor, 那么这款游戏可能不适合你, 因为仅仅作为一个平凡而又普通至极的游戏玩家, 在没有经历上述文化薰陶的情况下, 也许是无法欣赏这款游戏的.

Replica透露着一股浓厚的反对信息审查的自由主义, 在游戏游玩初期感受着远离现实的被害妄想感到可笑的同时, 又会不由自主地一头扎进这个世界, 仿佛国土安全局是一个事实存在的组织, 统治阶级无时无刻以维稳为优先, 散播着来自政府官方的恐怖主义——就好像每一部类似的作品一样, 但谁又能保证这些事情不会在现实发生, 或许只是你不知道罢了. 联系到广电总局近日对于手机游戏的审核, 倘若今后政策和审查力度如果没有改变, 我想这样的日子离当代中国也不会太遥远了.

很难说这个游戏有什么缺点, 我能想到的唯一会令人不满的就是屁都不懂的杂食玩家进来后玩得一头雾水. 平心而论, 游戏的主线的确显得有些简短了, 流程长度和Please, Don’t Touch Anything十分接近, 玩法和成就也能找到类似的地方, 不过简短的流程并不是什么问题, 作者想要表达的都已经在游戏里表达清楚了, 把故事强行拉长反而会让有趣的事情变得无趣, 只是玩家的内心总是想要在15RMB的小品游戏里玩出3A大作的味道, 也真是难为了创作者们. 游戏里内置了The Stanley ParablePlease, Don’t Touch Anything两款游戏的彩蛋, 从游戏中也可以见到一些设计上的借鉴, 还算是挺有趣的. 在主线比较简短的情况下, 加入这些彩蛋也算是一种内容上的补充, 但终归还是显得可有可无.

总的来说, Replica是款不错的独立游戏, 光是为了这份创意, 就值得购买.

最后, 感谢IndieNova协助作者提供的官方中文.

游戏获取

itch.io: https://indiesomi.itch.io/replica

Steam: http://store.steampowered.com/app/496890

游戏截图