个人对 TGA 2016 的预测

一年一度的"我觉得会获奖的游戏全都没有获奖"游戏奖又来了, 不负责任预测一波, 让我们12月1日 TGA 见分晓. 年度游戏 GAME OF THE YEAR 提名 DOOM By id Software/Bethesda INSIDE By PlayDead OVERWATCH By Blizzard Entertainment TITANFALL 2 By Respawn/Electronic Arts UNCHARTED 4: A THIEF’S END By Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment 今年的 GOTY »


基于 Gloria 实现多说垃圾评论主动式过滤 v2

由于多说官方升级了API的安全性, 所以原基于 Gloria 实现多说垃圾评论主动式过滤失效, 更新此v2版本. 使用方法与先前一样, 请参考原文. const DOMAIN = 'xxx.duoshuo.com' function spamFilter(response) { let ps = response.map(x => { if (['Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)', 'Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6. »

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个人的漫画推荐 #4

摸鱼摸了大半个月的我, 发现自己能稳定更新的就只剩这个漫画推荐了. 本次推荐的漫画难度由浅入深. 前三期推荐在此: 个人的漫画推荐 #1 个人的漫画推荐 #2 个人的漫画推荐 #3 DNA没有告诉我们的 为融入人类社会而学习! 讲述由动物突变而成的兽人娘在兽人专门学校上学的故事. 是一部融合了兽耳、百合、爆衣要素的福利向科普作品, 看漫画的同时还能学到一些有趣的动物豆知识. 百分百绿色安全无污染, 和下面推荐的几部漫画没有丝毫关系. 弥留之国的爱丽丝/今际之国的闯关者 日本漫画常见的生存游戏题材. 被现实压得喘不过气来的主人公, 没想到真的到了一个他渴望的"自由"的 »

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认识、辨别水货自媒体和媒体平台

自媒体虽然没有以前那么火热了, 但是各种媒体发文平台却又冉冉升起, 部分民间写手们从原本的孤军抱团取暖变成了抱着大腿取暖. 可以在更大的渠道展现自己的文采虽是一件好事, 但也不乏滥竽充数者进场浑水摸鱼, 这对于那些认真做事的选手是不公平的. 这篇文章可以帮助你了解水货媒体平台和水货自媒体的特征, 从自己的订阅列表里筛掉那些不够格的信息源. 以下是我自己总结出的水货媒体平台/自媒体的一些特征: 伪原创, 文章有很明显的拼凑痕迹和添油加醋的描述. 对内容不加以验证; 措辞不严谨; 多次发表肤浅乃至满篇错误的见解或观点. 在不久前开展过以现金作为奖励的征稿活动. 对于他人评论指出的错误选择视而不见 »

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个人的漫画推荐 #3

上一期推荐的漫画包含了太多"杀人"、"自杀"、"死亡"等负能量, 这一回就稍微正常一点. 前两期推荐在此: 个人的漫画推荐 #1 个人的漫画推荐 #2 爱吃拉面的小泉同学 某个层面上跟《食戟之灵》有共通点的美食漫画, 剧情比较简单, 就是拉面狂热分子小泉和"跟踪"她的同学到处吃拉面顺便普及拉面知识的故事. 内容很日常, 节奏很好, 热气腾腾的拉面看着很饿. 曾经日剧化, 天雷滚滚, 所以也没能带动漫画人气. 政宗君的复仇 讲的是一个小时候的男主长得胖, 被欺负, 然后莫名其妙被女主甩了, 于是男主下定决心 »

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谈谈 Nintendo Switch

原文于 2016-10-24 发布在我的 Wiz 付费主题: 互联网资讯评论. 老任昨晚放了个3分钟的片, 各个媒体就给说出花来, 也是牛逼. 现在技术规格, 各项参数都不明确, 确实只能通过视频来推测, 但视频中的一些游戏画面却不是值得参考的要素, 比如B社说自己的老滚5并没有做NS版本, 片子里的NBA2K也是手游版本. 除了那个大家已经有点看腻了的新塞尔达和几个未公布的第一方IP续作, 并没有太多能够从游戏画面里得出的信息, 但老任想要表达的意思还是比较明显的: 我们的新主机, 机能追上本世代了, 猜想最终的机能应该和 Xbox One 差不太多. ## Nintendo Switch »

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中心化分享型网盘的穷途末路

原文于 2016-10-22 发布在我的 Wiz 付费主题: 互联网资讯评论. 最开始网盘服务只是供用户自己来存储一些文件, 上传的基本都是工作时要用到的文档啊, 或者其他重要内容的备份, 以防本地文件丢失带来种种问题. 后来随着带宽普及速度的加快, 网民们普遍拥有了高带宽的网络, 从此资源的分享便变得活跃了起来, 网盘的分享功推波助澜, 迅速获得了用户的认可和支持. 网盘有着自己的存储服务器群, 不用像 BT 等 P2P 协议一样贡献自己的上传速度就能实现下载, 而且下载速度长期保持稳定, 不用担心资源的活跃度, 没有什么比这更好的分享方式了. 那段人人留言发邮箱求种的时代已经一去不返, 网 »

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谈 2016 锤子科技发布会

原文于 2016-10-19 发布在我的 Wiz 付费主题: 互联网资讯评论. 锤子科技发布会的两个传统: 重新定义七点半, 不会准时开始. 做了宣传视频一定要放2遍. 这次的发布会都做到了, 但发布会却很不老罗. 开场晚了, 没有跟之前发布会出问题时一样给出说明解释, 也没有在开始正篇前提到开场前放的几首 BGM 的由来, 没想到这些细节真的只是被老罗在微博上一笔带过了. 联想到这次的发布会长度, 也情有可原, 可还是说不出的滋味. 本次发布会同时也是锤子科技毛病最多的一次发布会, 各种问题, Keynote 质量从以前的设计驱动企业下降到乡镇企业水平, 竟然还有低级错误, 可以说烂得令 »

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个人建站方案 2016 Ver.

昨天重新整理了一下自己现有的 VPS 资源, 现在把全套方案公布一下, 仅供参考. 我自认文章里的方案在当下还是比较好使的, 如果你发现有哪方面可以改进或者犯了错误, 欢迎留言把我打醒. VPS 弃用了原本 DigitalOcean 的 VPS, 换到了 Vultr 的东京机房, 全国范围的 Ping 值表现得到一定提升. 之前在 DigitalOcean 的 VPS 上还开了锐速这种压榨网络的不道德软件, 这次也顺便弃用了. 比较值得担心的是, Vultr 的节点经常出硬件故障, 稳定性比 DigitalOcean 差了不知道多少倍, 这次更换主要还是图方便, 可以在 Vultr 统一管理. »

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DARK SOULS III DLC 艾雷德尔之烬(Ashes of Ariandel) 个人评测

正文开始前, 先谴责一下全宇宙最垃圾游戏发行商财团B —— 万代南梦宫, 因错误操作让 Xbox One 能比正式发布日期提早 4 天玩到 DLC, 在发布当天让 PC 豪华版的 DLC 延迟发布, 回想起当初本体偷跑和价格调整等令人厌恶至极的行为, 这种傻逼发行商找遍全球都不会有第二个. 首先说明一下由于各种原因我没有一个适合打这个 DLC 的存档, 所以直接用了当时一级通关所用的存档, 捏掉背包里所有的王魂升到了 50+ 级, 才进入 DLC 开荒, 本文的所有体验都基于这个存档得来, 如果你觉得自己的游戏体验与我不同, 那很正常. 关卡设计 艾雷德尔之烬的地图和黑暗之魂1的绘画世界非常 »