《尼尔: 自动人形(NieR: Automata)》白金纪念

不懂为什么游戏的大陆译名叫做《尼尔: 机械纪元》, 很神秘, 我觉得这个作品描述的主题自始自终是"人造人"这一存在本身, 和什么机械啊、纪元啊并没有什么关系, 更喜欢《尼尔: 自动人形》这个港台译名.

游戏的流程比我想象的还长, 花了近30个小时才通关, 通关总共需要打三周目的内容, 跟横尾以前的作品风格一致, 一周目玩到的内容只是肤浅的表象, 之后才开始接触到"世界的真实", 除了二周目的9S线内容比较重复感觉有点拖剧情之外, 一周目和三周目的体验都还是不错的, 一旦进入三周目就不再有停下来的理由了. 最终结局有一些 Undertale 的感觉, 配合上这次的异步联机系统, 以及没有其他制作人敢做得出来的删除玩家存档的演出, 带来的游戏体验是令人震撼的.

该怎么说呢? 这部作品实现了我个人对"让人感到有趣的游戏设计"的很大一部分幻想, 这款外包给白金工作室的游戏充满着制作人横尾太郎的强烈个人风格, 让白金工作室的动作游戏积累成为了剧本和演出的陪衬物, 这让我更加确信了日本游戏的制作人制度并不是某些人认为的名存实亡的明星制度, 而是行之有效, 能对其监修游戏的质量带来巨大影响的一种制度.

可能由于制作时间和成本的关系, 《尼尔: 自动人形》还是有很多的不足(其中的大部分要由白金工作室背锅), 但确实让人感到这个系列从小众游戏走向了大众. 在《尼尔: 自动人形》出色的商业成绩下, 希望横尾太郎的下一部主机作品能够不再以外包的方式制作(S**t Square Enix).

游戏的白金还是挺容易的, 因为通关游戏后直接可以从商店购买奖杯, 算是白金神作吧.

主线剧情流程视频(共18p)

奖杯

Resuscitated Body

Vestiges of Prosperity

First Errand

It's a Healthy Baby Boy!

The Circle of Death

We Await Your Next Visit

Creation and Insurrection

The Mechanical Kingdom

Ruler of the Skies

Ruler of the Deep

Those Who Love Humans

Chip Collector

What Are You Doing?

Iron Soul

One Battle Ends

Fighting's Not My Thing

Desire Without Emotion

A New Battle Begins

Final Wish

Treacherous Blade

Farewell, Pascal

Justice

Crime and Punishment

Leaving for the New World

Beautiful World

The Minds That Emerged

Cherish Our Resources

The Mercenary

Information Master

Destruction is My Job

Weapons Maniac

Tools of the Trade

Inorganic Blade

Supreme Support Weapons

A Scanner's Power

Machines vs. Machines

The Power of Hate

Harvest King

Pod Hunter

Animal Rider

A Round by the Pond

Wait! Don't Kill Me!

Not That I Mind...

Come Take a Look!

Naughty Children

Transcendent Being

Lunar Tear

Final Words