这才是乐高系列游戏应有的模样: 乐高世界(LEGO® Worlds)

乐高积木玩具系列进军游戏界这么多年, 终于看到了沙盘开放世界这块巨大的泡沫蛋糕, 于是, 在本月初我们便看到了由乐高和华纳兄弟联合发行的乐高御用工作室TT Games开发的这款名为《乐高世界(LEGO® Worlds)》的游戏.

在发布后的这段漫长时间里, 坚信在Steam夏季促销里该游戏会有所折扣的我, 一直没有入手和体验它, 当我在夏季促销中看到比乐高世界晚发布的《乐高侏罗纪世界(LEGO® Jurassic World)》都有折扣而乐高世界却没有的时候, 我才发现我错了, 这款不以电影为题材制作发布的以"抢先体验游戏"状态发布的乐高游戏, 或许是乐高系列游戏近几年来的最大变革之作. $14.99的售价虽然不低, 但游戏在开发过程中会逐渐提升价格, 夏季促销也丝毫没有要打折的迹象, 现在恐怕是最好的入手时机.

目前状态

目前, 乐高世界的完成度还很低, 只有基本的探索和建造玩法, 玩家可以在游戏中使用各种载具和坐骑帮助自己快速的旅行, 虽然完成度低, 但实际已经有了很多细节上的东西, 只是缺少可以与玩家进行互动的内容使得游戏在建筑之外的玩法十分空洞, 在某种程度上, 游戏与《魔方世界(Cube World)》后期的旅游体验一样枯燥无聊, 相信在之后的更新中官方会添加更多能与玩家交互的内容.

由于沙盘游戏的特性加上优化得不够, 游戏可能对机器有比给出的推荐配置更高的要求, 配置较差的机器则可能会出现十分严重的掉帧, 并且游戏中地图加载速度较慢, 远景给人的观感糟糕, 还存在右摇杆控制的起飞降落与常规游戏的方向相反等问题, 可以说离成品之路还很遥远, 不过官方承诺月底会发布第一个有实质内容的更新, 也还是很值得期待的.

个人觉得, 若官方能够为游戏添加更多RPG游戏的要素, 也许游戏性会得到一定的提升, 但从官方对游戏目前的开发愿景上看, 似乎他们更希望让游戏成为一个纯粹的创意设计型游戏. 不过即使只是做建筑, 在自带了光影系统的情况下, 乐高世界里的建筑必然的会比Minecraft美观一些.

游戏获取

正版购买: http://store.steampowered.com/app/332310/

盗版下载: http://bbs.3dmgame.com/thread-4822976-1-1.html

游戏体验流水账

你可以在游戏中随意地攀爬, 另外游戏还支持超出屏幕外的方块放置, 在设计上明显是主打建筑玩法. 主角的肢体动作很丰富. 你可以骑乘大多数动物, 而且动物基本是没有敌意的. 游戏的UI给人的感觉不好, 比如右下角神烦的操作提示和各种发现新道具时的"电影化特写镜头". 偶尔也能发现看起来很厉害的载具, 但是大部分可以破坏地形的载具在目前的游戏中都不易控制, 开着开着就进了地下. 这种小飞机是我目前见到的最方便的载具, 可惜交通工具在屏幕上占的比例太大, 使得玩家不能好好欣赏风景. 游戏中设计了火山地形, 这里的岩浆一触即死. 偶尔也会出现由各种糖果点心组成的地形, 很漂亮. 游戏中的云是实体. 从高处坠落时会有一个特殊的视觉效果. 在火山地形会发现火龙, 可以作为坐骑使用. 这就是之前提到的"电影化特写镜头", 在每次发现新道具、新生物时都会出现, 神烦. 火龙的正面照. 有各种各样的坐骑. 当然火龙是可以喷火的. 在宝箱中可以发现特殊道具, 比如雷管. 艺术就是爆炸! 以及RPG! 水上的交通工具也是有的. 自动生成的各式各样的独特建筑. 一般里面都会藏有宝箱. 翻箱倒柜时也有神烦的"电影化特写镜头". 沙漠地形会害羞的木乃伊很可爱. 狮身人面像. 骑着猪走夜路. 地形相接得比较突兀. 在不同的坐骑上会有不同的动作, 这部分的细节很有意思.