KamiGami カミガミ 线上Galgame平台开放免费体验测试

KamiGami是台湾百臂網路科技股份有限公司的一个游戏开发平台, 与其他游戏平台/引擎不同的是, KamiGami使用HTML5作为开发技术, 从一开始就是一个跨平台的游戏解决方案: 通过KamiGami Engine开发的游戏可同时运行于PC, Mac, iOS, Android等支持HTML5的平台.

官方的说明中我们可以了解到, KamiGami是一个主打Galgame的游戏引擎. “用HTML5做Gal啊, 我也想过”, 想象是容易的, 实现是困难的, 其实早在2、3年前, 就有人开始着手基于HTML5的Galgame游戏引擎, 但要么是没有得到游戏开发者的认同和支持, 要么就是引擎完成度不高或者授权协议的问题, 不能投入商用. 这些死去的Galgame HTML5引擎没做到的, KamiGami做到了, 并且其线上Galgame平台也在正在建设.

几天前, KamiGami平台开始了Beta测试, 当我刚收到这个消息的时候, 其实我是不想写文章介绍的, 因为我觉得, 一个游戏平台是否好用和能用, 需要时间的检验, 不能一看到有新东西, 就马上去写博文, 至少写博文的人应该先试一下, 不然我在文章里写的那么牛逼, 读者也跑去用, 结果发现这个东西稀烂无比, 那读者肯定回来留言骂我, 根本没有这么好用的平台. 于是我也用了好几天, 发现这个平台确实不错, 后来我就想着能不能找点平台的缺陷出来, 我要让读者知道, 我用的时候发现的这些问题, 你们用的时候也会发现, 不偏袒介绍的对象, 真真实实的写, 这样写出来的介绍才会有意义.

KamiGami平台的全称是Kamigami美少女遊戲平台, 由于是台湾的网站, 内容全部都是繁体字(即正体字), 网址是http://www.kamigami.tw/, 网页一打开, 你会发现这个:

啊, 你想的没错, KamiGami线上的Galgame, 都是十八禁游戏. 由于是十八禁游戏, 说不定哪天就被大陆给和谐了, 国情嘛, 这也是没办法的. 如果你上不去这个网站, 那么很可能已经被和谐了.

进了首页, 才发现KamiGami真的十分的大胆…虽然打了圣光, 但你把HCG放到首页上真的没问题吗? 更糟糕的是相关的Voice竟然也有…

仔细看看页面, 其实只有一款游戏可以在线玩耍, 而且这游戏名怎么看怎么别扭——《孤高娘》. 还有两部作品会在7月8日和18日上线, 名字分别叫《精爆☆雙姬》和《戰姬VS觸手 Venus Blood~聖女之血~》 , 这是什么同人小作坊出产的拔作才会用的名字啊喂…

最后我在官方的简介里看到KamiGami与FUTURE-DIGI未來數位有合作, 目前提供免费体验的3款游戏, 皆是未來數位代理的游戏, 也因此能提供游戏繁体中文版本.

《孤高娘》是一款2008年的Galgame, 日文名为《コムスメ》, 这游戏真的很冷…

《精爆☆雙姬》的日文名是《ひみ☆ツイ》…是2009年的拔作, 好糟糕啊…

《戰姬VS觸手 Venus Blood~聖女之血~》, 应该就是《VenusBlood》初代, 这是一款SLG调教游戏…

至于为什么拿这3个游戏出来, 我猜想可能一是游戏比较冷, 玩家接触不多, 免费放出也无大碍, 二是游戏比较糟糕, 能让玩家产生期待, 三是想显示出KamiGami不仅能用来开发AVG, 也能开发SLG之类的游戏(虽然我觉得第一第二点比较多啦).

KamiGami还承诺在短期内提供可供任何人也能轻易上手的游戏开发环境, 提供旧游戏引擎的直接转换手段, 若真能做到, 那未来真的是不可限量.

就像文章开头说的那样, 游戏支持多平台运行, 存档在服务器进行同步, 真正做到随时随地玩游戏. 官方目前放出了Android客户端和网页版本, iOS的客户端将在近期推出. 为了使用KamiGami的平台服务, 需要注册一个账号, 登录账号之后就可以快乐的玩耍了.

除了游戏过程中需要网络连接来加载游戏资源之外, 其余部分与客户端的Galgame没有什么区别, 当然如果连接到服务器的速度很慢的话, 游戏过程会比较痛苦, 因为每到一个新章节, 都需要从服务器载入新的资源, 而这些资源可能包括视频、语音、CG、场景、立绘等等…说实话我《孤高娘》玩到出游戏OP的时候, 载入用了特别长时间, 最后给我一个做得不咋地的OP动画视频, 真是浪费时间, 如果能跳过加载OP的话我会很乐意跳过的.

还有一点就是KamiGami的游戏, 素材一点都不安全, 由于是在浏览器中运行, 使用浏览器的开发工具来获取资源非常便利, 各种数据都可以轻易得到, 虽然得到也没什么用, 商业使用还是会构成侵权的.

另外官方的建议是用Chrome来运行, 其他浏览器或多或少会有一些毛病. 而且这几天用户大量增长, 服务器随时有可能出现连接问题, 玩家最好能多多存档.

其实在Chrome里也有一些问题的, 主要是在LOG功能上, 说实话这个功能使用了操作系统的滚动条, 给我一种粗制滥造的感觉:

比如显示不全.

或是内容重复.

大概是引擎本身的问题, 毕竟KamiGami还是Beta测试版, 只有这点小问题也算是不错了.

在Android上玩游戏, 则需要安装客户端, Google Play似乎限制了地区, 我的美国区账号无法下载, 好在官方还提供了QR码来方便手机直接下载, 下载地址的短链接也是比较可爱.

Android版本在我这的运行有些问题, 物理机和虚拟机都进行了尝试, 换了几种网络环境, 仍然提示Connection Exchange Error. 这个问题我已经反馈给官方, 需要等待进一步的处理.