别了, 2015

别了, 2015, 今年和往年不同, 算是有所收获的一年, 没有太多的留恋.

沉淀

往年忙忙碌碌看似做了很多事, 实际上没有几件事做到了点子上, 大多是些浮于表面的东西, 说白了, 沉不下来.

没有沉淀, 反映出自己思想的深度和广度还不够, 对工具的了解和掌握还不够. 既没有全面的认识自己, 也没有客观的认识世界.

我在这一年推翻了自己过去的很多理论结构, 不断地自省, 试着去提炼和总结我的想法——虽然依然没有做到对自己知识的完全掌控, 但是在这追脉寻络的过程中也姑且算是有所心得, 时间也就算是没有白费. 比较遗憾的是, 很多东西我都没能写成博客, 我对文字的控制力还不足以去驾驭自己构建起来的复杂理论体系, 能形成文章规模发表出来的很少, Evernote里头的草稿, 倒是越来越多.

读书

今年因为开始习惯用手机看电子书, 买了也看了很多书, 也算是从各路撰写经典的圣贤处讨到了点便宜, 收获不小. 最近看的《拖延心理学》让我用另一个视角重新认识了拖延, 也开导了我很多, 建议有拖延习惯的朋友也去读一读.

“书是人类进步的阶梯”——高尔基

现在我真是无比赞同.

游戏

可能是今年买了PS4, 又或是在硬核玩家的路上越走越远的关系, 我对游戏领域的认识和理解, 相比以往已经有了翻天覆地的变化. 随之而来的是我对整个游戏圈的认识, 这一块我会单独写进一篇有关游戏评测的文章里(可能是这个博客迄今为止最长同时也最精炼的文章), 不知道1月能不能写好.

大事记

写博客五年了, 还是跟往年一样做个列表吧, 回忆这短暂的一年.

一年50多篇文章, 多是在写评论, 或是方法论, 一些个人项目几乎停止更新, 其实都是有原因的.

今年的前端领域流派混战, 从Virtual DOM打到Web Component, 从AngularJS打到React, 从Babel打到TypeScript...没有一处不是战火燎原, 可谓是百家争鸣. 明年Google的AngularJS 2也要发正式版了, 带上自家的Polymer和微软的TypeScript以及别的一众小弟大战Facebook阵营的React和Babel, 简直是要发起最终圣战的节奏——在这种生态环境下, 技术选型的重要性不言而喻了, 前端的道路上布满荆棘, 荆棘下还埋着地雷, 害得我这个全栈工程师最近都在研究后端, 甚至想跑去开发独立游戏赚完一票财务自由之后每天上网聊天吹牛打屁(唉, 都是幻想).

所以那些坑, 还是留着找个合适的时机填吧, 不过XiamiThief还是要出的, 同时希望虾米音乐在版权大战中能够早日安定下来, 至少先保证自己不会被开养猪场的流氓团伙围殴打死.

别了, 2015,

赶紧松手.