E3 2017 展前发布会个人评论(上篇)

距上一次更新"游戏裁判所", 已经隔了很久了.

最近几个月都没什么时间去写文章, 因为手头乱七八糟的各种事情真的很多, 碰游戏基本是想通过游戏减压, 没有什么分析评测的心情和精力. 除了"游戏裁判所", 我的个人博客最近也是没什么更新的, 没发布的文章草稿积累了9篇, 有两篇的字数已经上万, 但距离能发布, 我个人估计还要很长的时间.

当然, 读者完全可以认为我没发就是没写, 我废话再多, 不发表出来, 读者什么都看不到, 那跟我没写并无区别, 确实是这么个道理.

最近的情况虽然变成这样, 但是这次碰巧撞上 E3 游戏展, 看看展前发布会, 吐吐槽还是比较轻松的, 这也是这篇文章的由来了, 和往常一样, 文字的主观倾向性很严重, 不会像某些自称专业媒体的自媒体一样, 把觉得不好的坏事都藏着掖着. 信息的透明程度和评论的主观程度我个人还是非常重视的, 说是我写文章的根本意图也不为过, 这类态度基本上已经是融入我价值观里的东西了.

我写下这些文字的时候, 六场展前发布会有三家厂商的已经结束了, 这三家厂商分别是EA, 微软, Bethesda. 剩下的三场是育碧, 索尼, 任天堂的发布会.

由于我不想把写文章这件事搞得太没有意思, 所以前三场和后三场发布会是分两篇文章来写的. 讲道理, 评(吹)论(逼)这件事非常注重正在进行时的体验, 如果等发布会都结束再写, 那会有两件我个人而言很不爽的事情, 一是作者有机会可以把自己之前的错误判断都抹掉, 二是即使侃大山时说中了之后的事情发展, 也会被当做马后炮.

去年也写了一篇E3相关的文章, 内容基本是我对E3 2016的不满, 理由也很简单, 和2015年相比, 去年E3实在太菜. 今年的E3跟去年比起来, 盼头实在太多了, 我个人在展前的印象还是比较好的. 对我个人来说, 主要的盼头有下面四个:

第一个盼头是我太想看到From Software的新作了, 这一点相信很多玩家都是跟我一样的. 今年E3是有很大几率公布新作的, SIE和FS的下一个独占游戏基本已经是板上钉钉的事情. 目前玩家对于新作的讨论可谓是众说纷纭, 除了"血源卡丁车"这个非常恶搞的爆料基本可以排除外, 已经有了三种可能性非常大的选项: 血源诅咒2, 新国王密令, 基于阿兹特克文明的无武器肉搏游戏.

血源诅咒2可以说是万众期待, 也是呼声最高的选项, 毕竟第一作在本世代堪称是PS4扛把子级别的独占游戏, 说是神作毫不为过. 虽然经常有人嘲讽只有国内索索在狂吹血源, 但结合这两天的各路消息来看, 似乎全球核心玩家都在狂热地期盼着血源诅咒2, 那种说血源只是国内索索自嗨的言论也算是不攻自破了.

事实上, 血源诅咒第一作的故事已经相当完整了, 我个人认为没有继续出续作的必要, 因为黑暗之魂系列狗尾续貂的前车之鉴已经摆在那里了, 这款游戏即使出续作, 也有较大几率并不是由宫崎英高亲自操刀. 不过对商业环境来说, 只要能赚钱, 榨干一个IP的剩余价值根本就不是个事儿, 就算这部作品不再由宫崎英高本人操刀, 只要保留着上一部的玩法, 那么续作再卖个百万份毫无压力, 索尼显然是知道这一点的. 对于血源诅咒2会不会在本次E3上出现, 我个人的态度是有最好, 没有也无所谓, 最好的情况是血源诅咒2由宫崎英高监制, 然后他自己再去导演新的IP, 这样E3就可能会有两部与FS有关的新作出现, 如果有两部新作, 那我可能会高兴疯了.

新国王密令差不多是昨天暴出来的, 只有一张模糊的照片表明这部作品可能存在. 这个IP算是魂系列的父辈了, 也确实符合FS之前表示正在开发的新作之一的魂系列以外的黑暗幻想风格. 和魂系列不同的是, 国王密令是第一人称游戏, 所以甚至有可能这部作品是支持VR的, FS之前关于VR的消息也与之符合. 倘若明天的索尼发布会真的有新的国王密令, 甚至支持PSVR, 那我也不会感到太过惊讶, 新的国王密令长什么样, 玩法针对本世代有哪些改变, 这些才是FS的粉丝会去关注的.

至于那个阿兹特克文明的无武器肉搏游戏, 如果FS的新IP真是这个, 除了好奇&质疑一下FS会如何处理肉搏战重复多了会很无聊, 以及该怎么还原阿兹特克文明的风格这两件事以外, 我举双手赞同这个新IP. 阿兹特克文明反人类到极致的活人祭祀传统是非常符合From Software这家公司的风格的, 在这个新IP里必然会是一个用浓重的笔墨去描写的部分, 仅此一处都可以说是非常吸引眼球了, 你很难想象游戏成品会怎么表现这些刺激现代人脆弱心灵的内容, 如果直接表现的话, 游戏超越成人分级将丝毫不是问题.

第二个盼头是看Xbox的天蝎座主机发布后到底会是怎么一个样子, 今年对于微软来说将是关键的一年, 说是决定生死都不为过. 微软这次在发布会之前已经把牛逼吹尽, 虽然按照往年微软吹牛的恶劣行径, 这次很可能也是微软在自己骗自己, 吹了一个只有微软觉得牛逼的牛逼, 但不得不说也确实给我了一丝期待. 其实对于天蝎座本身的机能强劲这一点, 玩家群体已经没有太大怀疑了, 关注点主要是去年XPA战略影响下, 微软事实上失去主机的独占可能性这件事, 这个战略会使得部分玩家放弃主机转投高配PC, 从而进一步加速Xbox One系列机型的失败. 对于国内的游戏玩家而言, 天蝎座在XPA战略后定位方面的尴尬更是直接写在了脸上, 中国玩家群体的PC普及率是非常高的, 游戏用PC的市场很大, 主机玩家有高配PC并不是什么太稀奇的事, 这种情况不会有多少人会有买天蝎座的兴趣. 我个人是情愿微软这次破釜沉舟, 发布会直接开始吹真独占, XPA? 什么玩意, 不存在的, 紧接着就是一个新HALO的实机演示, 那Xbox是有很大机会在下半年翻身的. 即使抛开XPA, 天蝎座的定价也会成为一个大问题, 一般我们认为天蝎座亏本卖399刀会是一个比较有竞争力的价格, 即使随后PS4 Pro出对策降价50刀, 天蝎座仍然是没有高配PC的玩家的一个比较好的选择. 不过现在这个时间点, 微软的发布会已经开过了, 对此我只能说是一声叹息, Xbox到头了, 微软在战略上的狂妄和自大使得PS系列在本世代失去了一位可敬的对手. 最糟的情况可能会在下一世代变成PS主机一家独大的局面, 我想即使是索尼信仰粉也不会愿意看到索尼垄断主机游戏的局面, 游戏产业太需要竞争了, 看看任天堂在掌机界没有对手后变成了什么鬼样子就知道了.

第三个盼头是香草社的新作, 十三机兵防卫圈, 没什么好说的, 出必买. 能不能上Nintendo Switch无所谓, 能上会更好安利一点(前提是Switch那个傻逼屏幕不会拉低香草社的手绘观感).

第四个盼头是Nintendo Switch, 对于这个没什么"能玩的游戏"的新主(掌)机来说, 新鲜血液是很有必要的, 毕竟现在除了塞尔达和马车8以外, 游戏实在太少了, 虽然本次"发布会"只有25分钟的播片, 但还是很值得关注的. 树屋直播的马里奥奥德赛算是这次E3展前的重中之重, 希望能在直播中找到让人眼前一亮的东西, 我个人还是很期待马里奥奥德赛的.

除了游戏以外, 我对Switch还有一些不切实际的期待. 比如Switch的硬件设计让我失望到极点了, 各种意义上都是我见过最傻逼的主(掌)机, 加上老任那种只能用脏话来形容的粗糙做工, 我是真心希望老任在E3上就宣布新的改进机型, 可按照老任对硬件设计的态度, 做这件事可能比登天还难, 我依然只能在心中继续默念着草泥马. 除了硬件改进的期待, 还有游戏中文化, 港服eShop上线, 进入大陆市场之类的小期待, 不过似乎除了港服上线以外都太不现实了, 不过, 港服上线这种小事, 恐怕也不太可能在E3上说吧.

四个盼头说完, 也差不多该具体谈一下前三场发布会的内容了.

先说第一场EA发布会, 车枪球超级大厂, 差不多每年都是一个尿性, 这次也不例外. 值得一提是EA这次其实不是在E3场馆办发布会, 而是自己搞了个地方, 把现场变得跟网咖似的, 可能是觉得自己已经足够牛逼. 开头公布的游戏依然是中国玩家没兴趣的那类, 嗯, 我说的就是橄榄球(抱歉代表中国玩家). 发布会内容也是一如既往的尴尬, 开场就不知道哪里犯了毛病, 主持人好像喝多了过来主持的, 内容也是以前的空洞狂吹套路, 期间还有提词器神秘出错等各种桥段.

不过这次EA还是有点东西的: FIFA18的NS版画质感觉还可以, 但是我不会买更不会玩, 因为很久不看球了, 已经不认识球员, 而且不爽C罗的数值设定. NFS: Payback看起来应该是用了最新的寒霜引擎, 画面超厉害, 三主角, 回归对肛警车的套路, 连上一作饱为诟病的全程联机也取消了, 剧情演出非常的速度与激情, 就差一句伐木累穿越到电影片场, 但是我不会买更不会玩, 因为上一部我玩过了, 极品飞车这个系列越来越找不到自己的主题, 已经不知道在玩什么. 星战前线2的玩法与之前差不多, 胜在对电影内容的补完, 从克隆人到最新的星战7, 甚至这次还听玩家意见加入了单人战役原创剧情, 星战粉丝(也许)表示一本满足, 但是我不会买也不会玩, 因为仍然是战地换皮, 而战地1的单人战役即便DICE做得很努力了却依然算不上好(飞行员章节除外). Anthem是个长着牛逼样子的新IP, 但是EA发布会只播了个短片, 演示在微软发布会里. 可能这次EA唯一吸引我的就是A Way Out这个双人合作越狱游戏, 制作人原来是做Brothers - A Tale of Two Sons的, 我对这部作品的评价还是很高的, 虽然现在还不太明白这个双人剧情的进度该怎么保存(很久没玩这种双人合作游戏了, 记得上一次还是黑道圣徒4), 可以关注一下后续的进展.

第二场发布会是微软的发布会, 可以说是非常期待了, 这个期待程度有多高呢? 如果你看过亚当桑德斯主演的电影《人生遥控器》的话, 我巴不得把看完EA发布会后的时间用那部电影里的遥控器直接快进跳过, 马上看微软的发布会, 总之就是非常想看, 即使微软这次翻不了身, 还可以看笑话是不是...结果微软的发布会真的变成笑话, 我真的不能理解XPA, 真的不能理解微软的战略.

天蝎座正式名称为Xbox One X, 售价499刀, 意思很明显了, 输了, 输得透彻, 不想跟PS4 Pro竞争了, 只求吃完不懂PC又需要高配主机的玩家市场(我真的很怀疑这个市场到底有多大). X1X播完片之后就开始给你洗脑说X1X的机能有多么强大, 4K有多么的牛逼...即便如此, 你买完X1X如果想体验4K HDR, 大概还需要买一台索尼的电视. 脑洗完了, 开始说自己有四十多个游戏要公布, 二十多个独占游戏, 我还真信了一会(不知道数据有没有记错), 结果事实上神他妈是XPA语境下的独占, 而且根本没有HALO. 主持人开始圆微软之前吹的发布会都不够时间的牛逼, 疯狂播片, 但是感觉排片顺序有问题, 高开低走.

废渣7, 牛逼吗? 非常牛逼, X1X演示画面屌炸天, 然而我选择PC.

地铁新作! 牛逼吗? 非常牛逼, X1X演示画面吊炸天, 火焰粒子特效从未如此真实, 怪物毛发清晰可见, 植被数量和效果都太厉害了, X1X有真4K分辨率, 然而我选择PC.

刺客信条: 起源, 牛逼吗? 非常不牛逼, 但是好歹是ass ass in, 今次可以在金字塔上玩信仰之滑, 遥控无人鹰, 用超能力发射追踪箭, 而且还有RPG系统, 可以刷装备, 然而这基本上是帮育碧播片(播片还挺长的, 狗屎), 跟你Xbox真没啥关系, 育碧游戏这几年是真的走下坡路, 没吸引力.

绝地求生大逃杀, 牛...哦, 下一个, 什么? 黑色沙漠? 哦.

腐烂国...PC.

Minecraft! 真4K! 光影! 水反! 材质包! 全平台联机(除了索尼)! 哈哈哈哈哈哈.

茶杯头(终于确定发售日期了), 奥日2, 盗贼之海...还是很不错的, 但是我依然选择PC.

其他的游戏差不多就是Steam夏促预热播片, 独立游戏数量不在少数(什么? ID@Xbox还有三个国产独立游戏! 关我屁事), 我真心不懂微软, G胖如果在看发布会可能乐到想要数3. 发布会还宣布X1会向下兼容Xbox, 但是意义真心不大.

最后的最后压轴的是EA全力制作的Anthem, 演示内容简直了, 画面超牛逼的零读图质量效应, 宇宙级大饼, 如果说废渣和地铁让人们意识到X1X的机能有多牛逼, 那么Anthem能让这个认识再上十个档次, 然而XPA还是毁了一切, 我好气啊.

将近4000块钱, 去入一台游戏主机, 唉, 差不多的价格可以拿下一台标压七代i5, GTX 1060 3G的组装机和一个X1手柄.

哀其不幸(印度CEO的策略), 怒其自大(X1出师不利), 我还能说什么呢? Xbox, 愿你早死早超生.

第三场发布会, B社的发布会. 真心是什么都不期待的一场发布会, 但在被微软气死后, 反而显得有看头了. 首先是B社企业人文气息大爆发, 已经公布的游戏巡礼, 然后连推DOOM和辐射4的VR版本, 虽然并不会有人去玩就是了, 看媒体报道说只支持HTC VR, 但是不知道哪里飘出来一张图上的DOOM的支持PSVR的, 我想大概不太可能, 如果是真的, 不知道画面会缩水成什么样子.

B社自己起炉灶, 要统一Mod社区, 出了个Creation Club, 目前主要针对辐射4和老滚5, 看起来很美好, 但讲真, 我不太敢相信这个能成.

之后是Quake电竞重启, 百万奖金, 好吧, 不知道还有多少普通玩家能够适应得了这游戏. 再之后是羞辱2的新资料片, 我没玩羞辱2, 不做评价. 让人眼前一亮的是恶灵附身2的公布, 播了一个预告片, 也许会成为E3最佳播片, 气氛渲染十分到位, 10月发售, 爽到. 德军总部2的播片比较胡逼, 但也够爽, 同为10月发售, 发售日期直接撞上新刺客信条.

顺序记得不太清了, 中间还播了一段NS的老滚5, 可以看出是画面提升后的老滚5, 支持体感操作(虽然没卵用), 支持Amiibo, 反正也就那样. Creation Club不支持NS, 所以也没有Mod.

B社虽然公布的东西不多, 但胜在务实, 出的两个游戏都在年内发布, 而且底子都不赖, 蛮有吸引力的, 对比EA和微软的表现, 我这个Bethesda黑都有点感动了.

文章结尾展望一下接下来的三场发布会: 育碧不知道这届还有什么好show的, 目前感兴趣的只有远哭5, 也许有别的新IP吧, 拭目以待. 索尼本次的游戏阵容可能超越2015年的发布会, 看索尼这次会不会犯傻逼吧, 总之掌机是不会有的了. 任天堂25分钟, 啥都不好说, 只能干等...树屋直播值得期待.

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