艺殇

今年的E3展前发布会, 直白的说, 没什么意思, 与去年比差得不止一点半点. EA的战地1, B社的羞辱2, 微软的天蝎计划, 育碧的看门狗2, 索尼的地平线, 除此之外, 不剩下太多了, 内容也未能算得上有什么新意, 观众的心累了, 情怀也黯淡了光泽, 小岛牌酱油也没法调出啥特别的味道, 无感, 真的无感. 任天堂的树屋直播虽然在明天, 但也可以预见到没有什么特别的惊喜, 主要是推新塞尔达, 不会有NX的消息, 可以说本届E3在索尼放出游戏名单时就已经被提前结束了, 剩下的展会里, 也不会有太多爆料了. 科隆游戏展在8月底, 东京电玩展在今年9月, 都还离得远.

回顾一下今天最重磅的两场发布会:

微软的发布会上, 有各种各样的XBox One + Windows 10独占, 这究竟能不能算独占都值得怀疑, 仿佛X1已经死了, 彻底没了作为游戏机的尊严, 天蝎主机显得很遥远, 手柄定制也相当无感. 游戏依然被索尼全线吊打, 也就We Happy Few有点意思, 看似人气不错的龙鳞化身却不知为何有一股浓浓的城乡结合部的味道, 实机演示时的耳机男骑龙弯弓射BOSS看得我一愣一愣的, 就好象一个外表看似华丽无比的建筑其实是个公厕, 走进去发现手纸全是湿的, 马桶他妈的不能冲水.

索尼的发布会上, 有奇奇怪怪的战神重启, 有面团揉了近10年才放进烤箱的吃人大舅, 有根本不知道怎么蹦出来的VR生化危机7, 有设定创新但玩法老套的地平线, 以及美末画风的盗版L4D. 全程无PSV痕迹, NEO主机的消息不知何时索尼才愿意公布, 去年的大饼也不知道为什么消失了几个, SE的FF7 Remake仿佛不曾存在过, 莎木3也默契地没有出现. 数小时前刚刚结束的索尼发布会, 那股"就这么没了?"的错愕还停留在脑海中久久不能散去, 失望之后, 还是失望, 捶打着墙壁, 耳中传来的只是空荡的回音. 与今年微软的发布会比, 孰高孰低, 不见分晓.

E3发布会中没有出现的部分: 光荣的剑风传奇无双, 以及宫崎英高在访谈中提到的3款新游戏, 还是令人激动的, 算是吊胃口吧, 但可以挖掘的资料太少, 主要还是靠等, 剑风无双很大可能是坑, From Software能同时开发3款游戏的能力也值得充分怀疑.

离最近的业界爆点, PSVR的到来, 还有近4个月, 更远的XBox的新机到了明年才有, NX依然成迷, 令人尴尬的FF15演示让人对SE失去信心, 差评如潮的全境封锁让人对育碧彻底绝望, 车枪球类型的游戏依然还是笼罩在欧美游戏厂商头上的乌云, 制作团队也总是执着于现成的题材, 做不出什么新的有趣的东西. 从前不被看好的独立游戏, 现在总是被人嚷嚷着, 催促着去拯救世界, 这怎么看也是业界病态的表现. 此次E3就好像今天苹果的WWDC, 仿佛一切都在走向衰落, 失去领头人之后, 钟表竟然也配合着停止了摆动, 这又怎能让人释怀?