剑灵 6人火炮兰 疯狗灵剑速成教程

灵剑在火炮兰里副本里大挪移不能睡小怪, CD没力士的扼喉短, 没拳师擒拿稳, 搞得控制的位置根本没得打, 所以在6人火炮兰中灵剑主要是打输出的.

既然是打输出, 那么输出手法和天赋加点就比较重要了.

首先说说加点:

落剑式 4阶2段 点出出血和暴击效果

拔剑 2阶1段 点出加速

断水流 4阶1段 点出雷切

一闪 2阶2段 点出绕后

流风斩 老一4阶3段点出反制, 其他时候全部3阶2段加移动速度和防御

龙腾九天 1阶1段 被控起身

飞燕剑 1阶1段 回内

追风剑 4阶3段 爆菊回内

大挪移 2阶3段 点出回内, 临时控怪

护卫灵 3阶2段 给队友免一次伤害, 救场用

五连斩 2阶2段 点出无敌

天隙流光 4阶1段 倒地和擒拿暴击

风月斩 2阶1段 点出无敌

这里一闪点成了单体的绕后一闪, 原因是打BOSS的时候需要躲避正面攻击, 这个时候用一闪会直接绕到怪的背后, 相当于一个QE. 另外绕后一闪的距离是16米, 也就是说在16米的范围内, 你是可以直接一闪到目标怪物背后的, 相当于一个风行剑, 当然施展的机会不多, 一般是在被怪打飞或者兰兰突然从你眼前跳走的时候用到.

流风斩只在鱼王的时候点反制是鱼王沸水后会进行一个冲锋, 这个时候可以按Tab反制掉, 这样就不用依靠队友进行格挡, 而且能提高容错率. 鱼王的普通攻击比较好看穿, Tab可以轻松反制, 两只小怪也可以用Tab来T, 但是风险会比较大.

追风剑点到背后暴击回内是因为疯狗灵剑输出时要经常用到QE, 在怪物背后可以多回几点内力.

大挪移不点减防的原因很简单, 因为这个技能减的防在火炮兰副本几乎没有什么效果.

接下来谈谈流程和输出手法:

老一

进副本之后, 先把Tab切换到400%防御和移动加速上, 无论队伍跳不跳小怪, 都这样加, 如果不点400%防御, 在小怪中无脑转是会把自己转死的, 为了容错率.

到了老一, 开怪之前把Tab切换到反制, 然后等剑士过去T小怪, 丢一把飞燕剑过去把BOSS拉走. 当然也有灵剑士T小怪的场合, 主要考反应和操作, 看个人能力了.

BOSS和小怪分开后, 可以追风剑上去加QE断水流了, 这样基本仇恨会稳到你身上, 如果没到也没关系, 平砍几下按Tab反制掉攻击, 重复QE断水流, 内力不够就绕到鱼王背后来一发爆菊追风剑.

出万魂效果时如果你正在断水流, 那么可以先把断水流打完看看看万魂还有多久, 如果在5秒以上那么果断天隙流光拔剑输出, 如果没在断水流, 就直接天隙流光拔剑吧.

简单的说, 打老一就是QE断水流和天隙拔剑这两个输出套路的组合, 只要队友的面板属性不是十分压你, 仇恨是比较稳的, 如果有人点了仇恨技能主动T鱼王, 那么输出环境会更加安全一些. 要注意的是QE断水流主要目的是为了直接最大加速断水流的攻击, 而不是躲BOSS的攻击, 所以请尽情的用.

血量低于6000的时候请注意你的无敌技能的CD时间, 注意用护卫灵+血药以及风月斩回血.

鱼王吐口水的时候, 如果队里有气功开罩子, 刺客放烟幕, 召唤放花粉, 剑士放金刚令…之类的场合是最好的, 如果没有, 那你可能要用掉一个护卫灵. 护卫灵一旦用掉, 接下来的沸水就只能依靠队友. 当然口水可以用Tab反制掉, 但是这个操作不是很好练习, 为了容错率还是躲掉吧.

沸水的时候拳师或者气功该放冰花了, 如果没放则自己开护卫灵, 不过这种时候队友是很危险的, 虽然能帮他们挡掉一发沸水, 但剩下的2发还是很痛的.

沸水放完鱼王会朝仇恨对象进行冲锋, 如果有剑士, 力士挡在仇恨对象(很可能就是你)前面, 那么你稍微站后面一点点, 等鱼王过来按Tab提高容错率, 召唤和刺客很可能用脸直接撞BOSS, 这样你可以追风剑过去QE断水流直接打一波输出. 如果队友不挡, 那么只能自己按Tab反制, 还是比较简单的.

这之后鱼王会有一次倒地, 倒地完了会有一次AOE的攻击, 所以这次倒地最好是能擒拿掉, 要是控制不住就SS躲掉. 结束后就继续循环输出.

老二

Tab切换回400%防御, 跳过小怪直接飞到舰队里, 请和队友一起用无脑Tab+QE断水流+天隙拔剑干死3个队长.

然后到厨房门口, 会有一只拿枪的小怪, 直接大挪移抓起来丢到海里. 进去厨房先Tab引一个队长, 然后追风另一个队长, 无脑干掉. 注意杀掉队长后还会有小怪刷新, QE断水流搞定.

到了老二, 和队友商量好谁去T八宝斋(反正不是你), 磕瓶加暴击或者穿刺的药就可以开怪了(提高容错率), 见面直接风行剑绕到楼杏花背后, 一发追风剑马上QE断水流来稳定仇恨.

剩下的和打老一的情况差不多, QE断水流或者万魂天隙拔剑输出.

这里的QE我们会用得多一点, 因为要躲楼杏花的攻击, 比如吹毒, 火雷和莲花乱舞. 如果仇恨在你身上, 那么楼杏花会朝你吹毒, 看好动作直接QE出抗性然后断水流输出.

有的队伍会楼杏花在吹完毒的时候停手, 因为这个时候楼杏花很可能接一个替身术晕掉你然后打一套伤害, 脆皮的话可能会死, 不过稍微会打一点的队伍是不停手的. 一般被晕直接按Tab解掉, 被击倒同理, 不过也可以用回击. 如果不幸被打, 只能期待队友打断掉楼杏花的攻击, 不行就硬吃伤害, 我们还有风月斩可以回血呢. 被晕的如果不是你, 那么碎金脚+下段斩打断攻击, 力士或者灵剑接一个控制.

楼杏花的火雷伤害也不少, 如果QE躲不掉, 就Tab或者SS出攻击范围, 来不及了就按出护卫灵, 顺便帮一下队友.

楼杏花的莲花乱舞比较轻松, 我们可以直接五连斩或者断水流, 都能打到她, 不过用断水流的话要注意内力, 而且此时没有无敌.

屏幕上出长线火雷的文字提示之后, 楼杏花可能会说话, 让你们见识见识厉害之类的, 1秒之后按出护卫灵保护队友.

老三

小怪无视, 直接冲到最后一个门, 然后脱离仇恨, 打死怪或者跳箱子都行. 注意不要打错门前的小怪, 一般是打掉最后一个门前的小怪.

队伍人齐了说好第二个和第三个小怪谁来T之后就可以开干了. 老样子QE断水流或者天隙拔剑输出, 如果仇恨光环在自己脚下就SS或者Tab跑到门口附近, 注意一定要躲掉地面上的火圈, 等仇恨没有了追风剑回去继续输出.

注意酒宝的炎爆是可以用碎金脚+下段斩打断的, 打断后力士或灵剑可以抓一下, 加大输出.

等酒宝召唤第一个小怪的时候, 直接集火干掉, 然后回去继续输出. 第二个和第三个小怪就不用理了, 有人T走就行.

只要火圈躲得掉, 就不容易死, 灵剑好歹也有几个无敌技能, 如果在这里你死得很快, 请好好反思.

老四

跳掉小怪, 到最后集火干掉队长. 如果有气功会放冰花就放冰花, 放不了就考虑用护卫灵, 为了提高容错率护卫灵基本都是要放的, 实在不行SS和Tab走出蒸汽范围.

要是你输出打得累了, 可以主动申请T两只老虎, 绕场转圈就可以了, 很轻松.

打兰兰注意要用好追风剑和飞燕剑, 这两个是回内技能, 我们输出兰兰最多用的是断水流, 因为断水流点出雷切有8米的攻击距离, 相当于一个中程技能, 兰兰只要不是离得太远都可以打得到. 兰兰的BBQ可以碎金脚和下段斩打断, 然后力士和灵剑抓, 老套路(更多的是你被BBQ). 兰兰不动的时候可以天隙流光拔剑输出, 跑远了用绕背一闪或者追风剑突进过去.

中途兰兰可能会丢榴弹, 注意躲好就行, 就算躲不掉硬吃也无所谓, 只要不在火上乱走就不会死. 兰兰有一个来回收缩的火圈技能, 放之前都有对话提示的, 注意看好, 一般躲避的套路是QE+SS或者护卫灵+SS/QE或者QE+护卫灵, 用护卫灵的话可以帮队友抵抗一次伤害, 你也可以继续输出, 所以建议用护卫灵.

蒸汽到达上限的时候请果断离开或者果断输出数秒, 等那个C4一样的声音频率到很快的时候, 等2秒放护卫灵吃掉冻伤, 气功技术好冰花到也行, 不然不能用突进技能会很麻烦.

之后便是循环上述输出过程, 直到兰兰被推倒.

6人灵剑还是比较好混的, 组一个配置齐全的野队就行.