PotPlayer 腾讯机器翻译(TMT) 实时字幕翻译扩展

效果如图所示: 在我写这篇文章的时候, PotPlayer的稳定版版本号为1.7.18344, 此版本还无法使用该扩展, 只有Beta版可以用, 原因在于扩展代码用到了一些稳定版里还没有的数据类型和API, 对于调用腾讯云的API来说, 这些特性是必需要用到的. 至于它们为何会在Beta版里, 当然是我专门向PotPlayer作者求来的了, 不出意外的话下一次稳定版更新后应该就可以直接使用了, 当你看到这篇文章的时候也许就已经更新了. 扩展已经发布到Github上了, 安装步骤也写在自述文档里了, 使用的腾讯机器翻译(TMT)的API暂且是免费的, 创建腾讯云的密钥后就可以用, 没有门槛. »


在开启BitLocker的Windows 10上使用系统映像备份

10年前, 那个微软还在进行稳健的软件开发的年代(大概), 开发人员拥有充分本地化的离线MSDN, IT部门维护着功能稳定的操作系统, 你不太会想到搞什么系统映像备份, 即使用Ghost进行了备份, 也可能很久都用不上一次. 10年后的今天, 微软开发人员写的软件和文档已经变得一团糟, 旧版和新版的MSDN文档混在一起, 内容简陋又恶心. 在遇到操作系统的问题时用户多半只能通过搜索引擎找到一些微软官方支持论坛里千篇一律的狗屁官样文章, 绝大多数问题都没有得到有效解决. 系统映像备份因此成为了一个有必要被频繁使用的关键系统功能, 一种灾难时代的生存艺术. 在每年的几次大更新前, 都建议做好系统映 »

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个人的漫画推荐 #7

我发觉用寥寥几页去代表一部漫画是不现实的, 还可能因此给读者带来误解, 对于本期推荐的几部漫画来说更是如此. 出于某种责任感, 我觉得还是应该在文章开头指出这一点: 本系列文章中的图片, 大多只是为了防止文章看起来过于枯燥而存在的, 漫画本身的奇妙还请读者们自行从作品中寻找. 上一期: 个人的漫画推荐 #6 螺丝钉人 由《只有神知道的世界》作者若木民喜画的哲学漫画, 当人自觉到自身的存在, 开始认知自己, 思考哲学问题时, 头上便会长出螺丝钉, 成为螺丝钉人. 没记错的话, 是若木在完结《神知》后画的, 也算是若木对自己哲学系出身的补完. 在题材有趣的同时, 作为漫画的素质也不落下风, 真 »

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《只狼: 影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》白金纪念

总算是白金了只狼, 通关和白金都不具备什么难点, 但还是花了比较长的时间, 其中一个重要原因是要录视频, 而录完了视频又要压制用于上传和归档的视频文件需要很长时间, 这个过程不便中断, 于是就只好拖慢玩游戏的速度来配合压制. 尤其是因为后面发现了Youtube可以直接传H265视频就改为只压制归档版本了, 这就导致游戏时间进一步的减少(之前是先上传后归档, 上传版本压得比较快, 中间有空档可以继续录游戏, 而归档版本一压就是一天). 白金过程中比较麻烦的奖杯就是最后一个奖杯"穷究武技", 这个奖杯需要收集大量的技能点, 即使用最优化的刷怪线路也需要反复刷上几个小时, 我在刷 »

BlackGlory on 游戏

如何利用Steam冬季特卖活动获得超额收益

作为一个社区等级已经超过一百级, 游戏数量超过三千的Steam用户, 我在近几年失去了在Steam上继续喜加一的乐趣, 正如我对很多其他事物包括一些游戏失去乐趣一样: 数字变大的乐趣在数字本身已经很大的情况下, 边际效用的递减十分严重. 从游戏库里只有几款游戏到拥有几百款游戏, 一直到第一次拥有超过一千款游戏为止都是一个很愉快的过程, 之后就渐渐觉得无趣, 从一千款游戏喜加一到两千款的乐趣不断地在衰减, 当我喜加一到两千多款游戏时, 我进入了贤者时间, 我意识到喜加一不过是又一项无聊且浪费时间的体力劳动罢了, 我确实可以继续再喜加一上几千款游戏, 可是那又如何呢? 在送掉我手中至少六百个多余的 »


TGA 2018 颁奖结果 & Epic Games Store

TGA 感谢Youtube的直播回放系统, 这使得我这个在TGA开始半小时后才打开直播页面的人, 也可以立刻看到直播刚刚开始的画面, 又受益于视频进度条的缩略图功能, 幸运地跳过了许多形式的对话环节, 没多久就赶上了直播的进度. 今年Josef Fares虽然上台了, 但是没有骚话, 莫得意思. TGA期间的各种播片环节还是比较到位的, 各路大佬站台给足了面子, 现场音乐演奏也很赞. 之前Gearbox疯狂暗示数字3, 但是TGA上并没有出现无主之地3. 倒是黑曜石工作室公布了新作The Outer Worlds, 风格看起来很辐射+无主之地, 游戏质量不用很关心, 反正只要比B社和辐射76这 »


TGA 2018 提名一览及预测

TGA办得一年比一年大, 去年干脆变成了半个游戏厂商发布会, A Way Out那位Fuck the Oscars的制作人Josef Fares也给大家留下很深的印象. 虽然TGA这个评奖本身是比较野鸡的, 但是无奈名字起得好, 商业化做得早, 话题性强, 影响范围广, 观众数量也多到厂商愿意直接上来播片, 所以无论是看得起TGA还是看不起TGA的玩家, 都还是有必要关注一下, 至少去年还是挺爽的. 今年云玩家网站Bilibili也可以给TGA投票了, 可以看出TGA就算野鸡也野鸡得很真实, 毫不遮掩的. 也因此从B站得到提供了部分奖项的中文翻译, 这篇文章里的一些文本是直接使用的B站版本. »


个人的漫画推荐 #6

发现自己推荐的漫画也不少了, 从第七期开始恐怕就不会把比较早期的文章列出来了. 往期推荐: 个人的漫画推荐 #1 个人的漫画推荐 #2 个人的漫画推荐 #3 个人的漫画推荐 #4 个人的漫画推荐 #5 想要触碰青野君所以我想死 这不是那种名字很怪, 但实际内容还挺正常, 名字只起吸引眼球作用的作品. 这真的是一部很怪的漫画, 确切点说的话, 这是一部恐怖漫画, 是一部读者会觉得主角脑子有问题的漫画, 同时也是一部往狗粮里掺玻璃渣的校园爱情漫画(虽然读者并不会感觉到有多少狗粮, 因为这部漫画里的爱情形式实在有点糟糕). 故事的内容主要是(可能脑子不太正常的)女主爱上了男主青野, 接着男主就 »

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我眼中的Smartisan OS

这篇文章成文比较早, 本来是打算在五月十五号那个天上天下无比"牛逼"的鸟巢发布会前夕发布的, 结果当时不知怎的就忍住了. 后来文章的一部分内容融入进了发布会后的那篇《坚强的理想主义者的扭曲》, 但毕竟原文还有一大堆内容没发表出来, 最终我决定还是另开一篇把我眼中的Smartisan OS写完, 算是一个交待. 严格来说, 我只仔细用过两个时期的Smartisan OS, 一个是相当早期刷在一加手机上的官方ROM, 另一个就是现在坚果Pro2上面的版本. 要说这两个版本之间有什么区别, 回过头看, 除了三大件的加入以外还真不算有太大的区别. 风格独特的启动器和传承自早期iOS »

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《初音ミク Project DIVA Future Tone》全奖杯纪念

初音FT大概是我安装在PS4上时间最久的游戏, 游戏全奖杯难度不大, 但是极度消耗时间: 全奖杯需要把将两百多首歌曲都打一遍, 除此之外还要观看39*2=78首歌的PV加上拍照. 自我首发购买这款游戏已经过去两年, 终于在8月31日达成全奖杯, 说来也巧, 那天我打开游戏的契机是因为电脑遭遇硬件故障只好摸鱼, 而等我打出最后一个奖杯才想起来8月31日刚好是初音诞生的第11周年. 至于这篇文章为什么在9月2日才发, 是因为我发现游戏DLC里新增的几个人物套组和PV动作设计很不错, 拍照之魂熊熊燃烧... 奖杯 比较遗憾的是, 以前PS4系统损坏过一次, 其他奖杯的截图都没有保留下来. 也就 »

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