重建 Ghost 日期数据库的新解决方案

上一篇的手动重建 Ghost 日期数据会造成额外的问题. 现在我们有了一种新的解决方案, 由 Github 的 kirrg001 提出, 亲测有效. 解决方案的原文在这里 https://github.com/TryGhost/Ghost/issues/7351#issuecomment-249807585. 步骤 备份你的数据库文件 sqlite3 ghost.db SELECT created_ »


手动重建 Ghost 日期数据

在官方真正有效的 fix 到来之前, 你可以用本文提供的脚本手动重建 Ghost 的日期数据. 访问自己博客的/ghost/settings/labs/导出一份 json 文件, 再通过 transform.js 转换之后重新导入博客(导入前先在/ghost/settings/labs/删除所有数据, 否则内容会重复). 已知问题 Ghost 的 »


在 Ghost 1.0 之前, 把它批判一番

Ghost 现在有很多问题, 如果你要建立一个 Ghost 博客, 建议等到 1.0 版本发布以后. 本文列举 1.0 版本之前存在的一些问题, 不排除持续更新的可能性. 支持的 Node.js 版本过旧 Ghost 主要维护的 Node.js 的版本是 Node.js v4. »


个人的漫画推荐 #2

继个人的漫画推荐 #1后继续推荐一些不是特别热门的漫画. 零崎双识的人间实验 西尾维新的「人间」系列小说作品, 第一部也是画风最狂气的一部漫画化. 充满魅力的杀人鬼家族「零崎一贼」的故事...西尾的作品都比较奇葩我还是直接照搬简介吧: 「零崎一贼」──「杀之名」名列第三的杀人鬼一族。 当中排行长兄的特攻队长,别号「第二十人地狱」, 手持奇异大剪「自杀志愿」的零崎双识, 为寻找下落不明的弟弟而踏上旅程,前所未有的战斗剧即将揭开序幕! 在高潮迭起的波澜前方,等待著零崎双识的究竟是……?! 「人间」系列是和「 »


JavaScript 字符串字母大小写组合生成

近一个月, 博客的多说评论框总是被一个河北IP发的黄网钓鱼链接刷屏, 除我以外, 不少多说用户表示自己也遇到了同样的情况. 多说评论框的官方似乎处于一个无人管理的状态, 官方的讨论区在几个月前就已经被广告帖刷爆, 这个评论框服务就算明天停止服务都不会显得奇怪. 多说的 WordPress 群里有人把http的各种大小写组合形式(比如hTTp, hTtP...)都列入了多说的关键词黑名单, 以此防止垃圾评论, 我自己试了一下好像没有效果...可能这个功能就是个摆设吧. 不过这个大小写的组合形式倒是引起了我的兴趣, 虽然我知道发垃圾评论的程序生成的组合肯定是随机的, 但研究一下这些组合有多少种, 该怎么输出所有的组合还是挺有意思的. 我只能想出两种可以穷举出这些组合的方式, 一种是二叉树, 一种是二进制. 不过二叉树的算法我已经不会写了(也许是时候去刷LeetCode了...), 所以就用了二进制的方式. »


Steam 控制器: 弄巧成拙的实验性产品

Steam 控制器用了也有半年了, 也看了一些其他人写的评测, 有些东西没提, 不是很全, 所以我决定还是自己写一篇, 作为补充. 文章末尾有我半年来用 Steam 控制器玩过的游戏列表, 本文关于 Steam 控制器的所有体验都来自于我在这些游戏上的体验. Steam 控制器的外形设计 先从为人诟病的外观开始讲起, Steam 控制器的外观给人的廉价感很强, 没有什么审美追求, 看着就是块塑料玩具, 实际到手以后也确实是块塑料玩具, 唯一让人感到意外的就是这块塑料玩具比我想象中的要沉重一些. 看眼熟了之后, 你其实会觉得它的外观还凑合, 虽然称不上漂亮, 但也丑不到哪里去. »


「游戏裁判所」微信公众号开张

(别说了, 我知道这个图标不好看) 这个博客发布的文章向来很杂, 有关游戏的文章没有被我独立出来, 以至于那些只是想从我这里看到游戏文章的读者必须忍受我的其他文章. 为了解决这个问题, 我之前在知乎申请到了自己的知乎专栏, 我本来打算在9月公布这个专栏, 可专栏却由于我的知乎帐号被封而无法继续发表新文章, 所以现在这个只发游戏文章的地方被我转移到了微信公众平台上. 顺便借这篇文章说一下, 我自己的独立游戏现在正处于策划阶段, 争取在明年春天前做出一个可玩的版本登陆 Steam 绿光, 如果日后有写开发日志之类的东西, 也会往公众号上发的. 记得用微信扫描下方的二维码关注哦. »



博客新主题 Abyss 发布, 谈谈设计思路和 Ghost 的弊端

两天前博客终于换上了新的主题 Abyss, 这个主题是我前阵子基于原先 Casper-Mine 的模板砍掉 CSS 文件重制出来的, 修复了一些原来 Casper-Mine 存在的问题, 增加了一些个人风格. 之前一直没换主题的一个主要原因就在于 Ghost 的默认主题 Casper 设计水平实在太高了, 让人根本想不出超越和改进的方法. 原先博客用的 Casper-Mine 主题也仅仅是一个 Casper主题的临时Pjax化解决方案 加上中文字体, 代码高亮和多说评论框而已. 就这样用了一年多, 慢慢觉得 Capser »


个人的漫画推荐 #1

很久以前就想写这么一篇专门推荐漫画的专题文章, 但一直没有抽出时间(人太懒). 虽然平时可能没有怎么表现出来, 但我看漫画其实还是挺多的, 一些大人气的作品在动画化之前我就已经追完了, 比如进击的巨人和东京食尸鬼之流. 本来这些漫画我也是可以写写推荐和批评的, 但鉴于现在小学生萌二实在太多, 给其他人造成一种看这些作品的人都是脑残的第一印象, 我也不太愿意被其他老司机当成脑残, 所以有的人尽皆知的作品我就不在这篇文章里推荐了, 毕竟我也不是很懂你们二次元. 反乌托邦公职 《反乌托邦公职》, 顾名思义, 故事所描绘的世界是个像乌托邦一样每个人都被设定好一生所从事的职业的世界, 每个人只要完成自己被赋予的任务便足够了. 在这个戏言般的设定之下, 身为「讨伐士」的主角们正在为讨伐下一届「魔王」做准备. 这部漫画的世界观比较独特, 很难解释. »